Shooter (Шутеры)
Halo: Reach
 
  RSS
Отправлено: 01.06.2009 18:33:37
Halo: Reach
Earmack  

administrator

Баланс: 25155

Награды:

  • SuperModerator


Издатель: Microsoft
Разработчик: Bungie
Дата выхода: осень 2010

Отредактировано 18.08.2009 14:51:02 пользователем Earmack
Earmack 145050
[quote=Earmack] Издатель: [b]Microsoft[/b] Разработчик: [b]Bungie[/b] Дата выхода: [b]осень 2010[/b] [/quote]



<< ...11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ... >>
Количество постов на странице
Отправлено: 04.05.2010 13:14:35
Halo: Reach
Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
OliveSun  

supermoderator

Баланс: 18935

Награды:

  • SuperModerator


Таки сыграл. Ожидал большего.
Все вяло, без драйва - играть скучно. Графика изменилась в худшую сторону, какой-то совсем неуместный блюр появился. Вечером еще опробую, надеюсь, мнение изменится, но пока вот так.
OliveSun 219424
[quote name='OliveSun' message='219424'] Таки сыграл. Ожидал большего. Все вяло, без драйва - играть скучно. Графика изменилась в худшую сторону, какой-то совсем неуместный блюр появился. Вечером еще опробую, надеюсь, мнение изменится, но пока вот так. [/quote]


if (проблема > знания)
{решение = useGoogle (проблема) && forumSearch (проблема)}
Отправлено: 04.05.2010 13:33:01
Halo: Reach
Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
Vitec289   

hard

Баланс: 9245

Награды:



    Общее впечатление от беты-гибрид хейло с калл оф дьюти,возросшая динамика. графика не удивляет(всё-таки бета, так что к релизу картинка похорошеет), вчера спустя 30 мин после начала публичного теста сервера упали что говорит о большом интересе.
    к сожалению, успел сыграть только пару матчей, но мне понравилось :)  через пару дней вернусь домой- тогда уж превью мультплеера хейло рич чиркану. а пока напомню, что пишет банжи: вы играете не в полноценный релиз, очень многие вещи из бета-теста не финальные, и не отражают качества релиз версии.  
    Vitec289 219426
    [quote name='Vitec289 ' message='219426'] Общее впечатление от беты-гибрид хейло с калл оф дьюти,возросшая динамика. графика не удивляет(всё-таки бета, так что к релизу картинка похорошеет), вчера спустя 30 мин после начала публичного теста сервера упали что говорит о большом интересе. к сожалению, успел сыграть только пару матчей, но мне понравилось :) через пару дней вернусь домой- тогда уж превью мультплеера хейло рич чиркану. а пока напомню, что пишет банжи: вы играете не в полноценный релиз, очень многие вещи из бета-теста не финальные, и не отражают качества релиз версии. [/quote]


    Отправлено: 04.05.2010 14:38:41
    Halo: Reach
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    Earmack  

    administrator

    Баланс: 25155

    Награды:

    • SuperModerator


    Первые цифры, вчера на серверах было свыше 600000 человек=) Не удивительно что такие траблы были=) Earmack 219433
    [quote name='Earmack' message='219433'] Первые цифры, вчера на серверах было свыше 600000 человек=) Не удивительно что такие траблы были=) [/quote]


    Отправлено: 04.05.2010 14:56:43
    Halo: Reach
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

    expert

    Баланс: 45625

    Награды:



      Надеюсь сегодня вечером, спокойно поиграю :Р Guru Pitka 219438
      [quote name='Guru Pitka' message='219438'] Надеюсь сегодня вечером, спокойно поиграю :Р [/quote]


      Отправлено: 04.05.2010 19:56:35
      Halo: Reach
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
      DubKoldun  

      casual

      Баланс: 845

      Награды:



        Отличная вещь, игра очень изменилась за счет перков, и не так ожидаемо поведение противников.
        не понравился только этот дурацкий Swordbase, хрен поймёшь куда бежать с флагом
        DubKoldun 219465
        [quote name='DubKoldun' message='219465'] Отличная вещь, игра очень изменилась за счет перков, и не так ожидаемо поведение противников. не понравился только этот дурацкий Swordbase, хрен поймёшь куда бежать с флагом [/quote]


        Сила в правде и братстве, а не в общепринятой абстракции "Ы"
        Отправлено: 04.05.2010 21:18:01
        Halo: Reach
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
        Earmack  

        administrator

        Баланс: 25155

        Награды:

        • SuperModerator


        И так сегодня уже проблем с матчмэйкингом не возникло игры спокойно и быстро находятся уже со своей командой. так что с друзьями больше не надо часами жать чтобы можно было сыграть вместе=)

        Для начала о картах...карты стали больше, очень нравится Powerhouse, Sword base напоминает оригинальную карту из первого Хэйло так сказать ремейк=) (Да с флагам на ней весело, много этажей  хехе=))

        Графика/визуальная составляющая...это вам на ПК так что революций как я и предсказывал нету, новый движок даёт о себе знать, появился блюр в движении за что Банджи отдельное спасибо. лесенки уже не так бросаются в глаза как в Хэйло 3 и ОДСТ, ура! Анизатропку тоже увеличили, уже нету такого мыла в метре от тебя, фильтрация текстур и разрешение текстур больше чем в Хэйло 3 и ОДСТ, вообщем ребята постарались на славу и все соки из бокса Хэйло до этого как видим не выжала(возможно пред.движок был не более требовательный и не так хорошо оптимизирован).
        Орудие очень понравилось начиная от визуальной составляющей заканчивая новыми фишками.
        Выбор класса(привет МВ2) только вплюс и наконец-то различия между Элитовцами и Спартанцами теперь не только чисто визуальные;)

        Вообщем бетка удалась..., а ведь это всего лишь бетка и не конечноый продукт(хотя конечный продукт будет мало чем отличатся в графике), ах да звук и новые фишки аля шок от взрыва рядом ооочень понравились!=)

        Вообщем жду сингла осенью, самой эпичной игры последних 10 лет!=)

        Отредактировано 04.05.2010 21:19:12 пользователем Earmack
        Earmack 219468
        [quote name='Earmack' message='219468'] И так сегодня уже проблем с матчмэйкингом не возникло игры спокойно и быстро находятся уже со своей командой. так что с друзьями больше не надо часами жать чтобы можно было сыграть вместе=) Для начала о картах...карты стали больше, очень нравится Powerhouse, Sword base напоминает оригинальную карту из первого Хэйло так сказать ремейк=) (Да с флагам на ней весело, много этажей хехе=)) Графика/визуальная составляющая...это вам на ПК так что революций как я и предсказывал нету, новый движок даёт о себе знать, появился блюр в движении за что Банджи отдельное спасибо. лесенки уже не так бросаются в глаза как в Хэйло 3 и ОДСТ, ура! Анизатропку тоже увеличили, уже нету такого мыла в метре от тебя, фильтрация текстур и разрешение текстур больше чем в Хэйло 3 и ОДСТ, вообщем ребята постарались на славу и все соки из бокса Хэйло до этого как видим не выжала(возможно пред.движок был не более требовательный и не так хорошо оптимизирован). Орудие очень понравилось начиная от визуальной составляющей заканчивая новыми фишками. Выбор класса(привет МВ2) только вплюс и наконец-то различия между Элитовцами и Спартанцами теперь не только чисто визуальные;) Вообщем бетка удалась..., а ведь это всего лишь бетка и не конечноый продукт(хотя конечный продукт будет мало чем отличатся в графике), ах да звук и новые фишки аля шок от взрыва рядом ооочень понравились!=) Вообщем жду сингла осенью, самой эпичной игры последних 10 лет!=) [/quote]


        Отправлено: 05.05.2010 9:45:31
        Halo: Reach
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

        expert

        Баланс: 45625

        Награды:



          Бетка поднадоела, хочется сингла :) Guru Pitka 219493
          [quote name='Guru Pitka' message='219493'] Бетка поднадоела, хочется сингла :) [/quote]


          Отправлено: 05.05.2010 16:54:05
          Halo: Reach
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

          medium

          Баланс: 3710

          Награды:



            Не расслабляйся! Там новые плейлисты добавляться должны! GrandeCapo 219515
            [quote name='GrandeCapo' message='219515'] Не расслабляйся! Там новые плейлисты добавляться должны! [/quote]


            Отправлено: 05.05.2010 17:07:46
            Halo: Reach
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
            Unreal300  

            hard

            Баланс: 8045

            Награды:



              7 числа Invasion, 14 Generator Defense. Ну ещё 2 новые карты будут. Хочу побольше за тараканов поиграть, а то режим Covy Slayer редкость Unreal300 219517
              [quote name='Unreal300' message='219517'] 7 числа Invasion, 14 Generator Defense. Ну ещё 2 новые карты будут. Хочу побольше за тараканов поиграть, а то режим Covy Slayer редкость [/quote]


              -Ну что, Риддик? Убьёшь меня кружкой с супом?)
              -Нет. Кружкой с чаем.
              Отправлено: 06.05.2010 1:49:26
              Halo: Reach
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
              Ph1l4  

              easy

              Баланс: 1615

              Награды:



                Народ а как шмот бета-тестера Reach для аватара получить? :o вроде написано зайти в Halo Waypoint, а как и чего дальше не разобралсо :(   Ph1l4 219539
                [quote name='Ph1l4' message='219539'] Народ а как шмот бета-тестера Reach для аватара получить? :o вроде написано зайти в Halo Waypoint, а как и чего дальше не разобралсо :( [/quote]


                Переход на страницу: << ...11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ... >>
                Количество постов на странице