Shooter (Шутеры)
Halo: Reach
 
  RSS
Отправлено: 01.06.2009 18:33:37
Halo: Reach
Earmack  

administrator

Баланс: 25155

Награды:

  • SuperModerator


Издатель: Microsoft
Разработчик: Bungie
Дата выхода: осень 2010

Отредактировано 18.08.2009 14:51:02 пользователем Earmack
Earmack 145050
[quote=Earmack] Издатель: [b]Microsoft[/b] Разработчик: [b]Bungie[/b] Дата выхода: [b]осень 2010[/b] [/quote]



<< 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... >>
Количество постов на странице
Отправлено: 12.01.2010 16:22:08
Halo: Reach
Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

medium

Баланс: 3710

Награды:



    Еще раз и без вспышки! Не фига не видно, но вспышка мощная... ;-D GrandeCapo 213023
    [quote name='GrandeCapo' message='213023'] Еще раз и без вспышки! Не фига не видно, но вспышка мощная... ;-D [/quote]


    Отправлено: 12.01.2010 16:27:11
    Halo: Reach
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    OliveSun  

    supermoderator

    Баланс: 18935

    Награды:

    • SuperModerator


    GrandeCapo, это ведь не его фотки...
    Так что довольствуемся пока этими, может кто-нибудь и выложит именно сканы
    OliveSun 213024
    [quote name='OliveSun' message='213024'] GrandeCapo, это ведь не его фотки... Так что довольствуемся пока этими, может кто-нибудь и выложит именно [b]сканы[/b] [/quote]


    if (проблема > знания)
    {решение = useGoogle (проблема) && forumSearch (проблема)}
    Отправлено: 12.01.2010 19:04:04
    Halo: Reach
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    Unreal300  

    hard

    Баланс: 8045

    Награды:



      В свежем выпуске печатного издания Gameinformer содержится превью шутера от первого лица Halo: Reach, разработкой которого эксклюзивно для Xbox 360 занимается компания Bungie.

      Следующую информацию опубликовал на форуме Bungie пользователь под ником Wolvefrog.

      Halo: Reach не продолжает сюжет книги Fall of Reach. Мы играем за Spartan III. Джордж - единственный Spartan II в команде, который является специалистом по тяжелому вооружению. Skully зовут Emile 239, он специализируется на тихом устранении противника. Jun 266 - снайпер, молчалив и задумчив.

      Игра выглядит куда мрачнее всех предыдущих частей, включая ODST. Bungie вновь сделала ковенантов более опасными и страшными, какими они были в оригинальной Halo. Солдаты ковенантов говорят на своем языке, а не на английском. В игре появится новый вид врагов Skirmisher, похожий на Jackal.

      Графика игры очень сильно похорошела, а заставки стали более кинематографичными. Сражения станут более масштабными: на экране одновременно будут находиться до 40 персонажей, управляемых AI, и до 20 единиц техники. Кстати, гражданской техникой можно будет управлять.

      В игре вновь появится шкала здоровья (Health Bar) вместе с энергетическим щитом. Оружие выглядит и звучит более реалистично.

      Игру можно будет полностью пройти в stealth-стиле, однако никто не мешает вам бежать напролом, поливая врагов из всего оружия. При нажатии melee-кнопки можно совершить быстрое убийство врага ножом.

      Grunts теперь выглядят куда более опасными, чем раньше. В игре вновь появятся десантный корабль ковенантов Spirit, а также Phantom'ы, которые будут оснащены прожекторами (такие же, как в первом ролике ODST).

      Нам покажут, как выглядела планета Reach до уничтожения. По мере прохождения игры мы станем свидетелями различных стадий разрушения, а сама игра будет охватывать довольно длительный промежуток времени.

      Экранный интерфейс сменил цвет с голубого на желтый. Пехота в Halo: Reach выглядит примерно так же, как и пехота в оригинальной Halo.

      Все особенности Halo 3 (Forge, Theatre, Co-op) вернутся, кроме того, разработчики готовят поклонникам серии различные сюрпризы.
      Unreal300 213034
      [quote name='Unreal300' message='213034'] В свежем выпуске печатного издания Gameinformer содержится превью шутера от первого лица Halo: Reach, разработкой которого эксклюзивно для Xbox 360 занимается компания Bungie. Следующую информацию опубликовал на форуме Bungie пользователь под ником Wolvefrog. Halo: Reach не продолжает сюжет книги Fall of Reach. Мы играем за Spartan III. Джордж - единственный Spartan II в команде, который является специалистом по тяжелому вооружению. Skully зовут Emile 239, он специализируется на тихом устранении противника. Jun 266 - снайпер, молчалив и задумчив. Игра выглядит куда мрачнее всех предыдущих частей, включая ODST. Bungie вновь сделала ковенантов более опасными и страшными, какими они были в оригинальной Halo. Солдаты ковенантов говорят на своем языке, а не на английском. В игре появится новый вид врагов Skirmisher, похожий на Jackal. Графика игры очень сильно похорошела, а заставки стали более кинематографичными. Сражения станут более масштабными: на экране одновременно будут находиться до 40 персонажей, управляемых AI, и до 20 единиц техники. Кстати, гражданской техникой можно будет управлять. В игре вновь появится шкала здоровья (Health Bar) вместе с энергетическим щитом. Оружие выглядит и звучит более реалистично. Игру можно будет полностью пройти в stealth-стиле, однако никто не мешает вам бежать напролом, поливая врагов из всего оружия. При нажатии melee-кнопки можно совершить быстрое убийство врага ножом. Grunts теперь выглядят куда более опасными, чем раньше. В игре вновь появятся десантный корабль ковенантов Spirit, а также Phantom'ы, которые будут оснащены прожекторами (такие же, как в первом ролике ODST). Нам покажут, как выглядела планета Reach до уничтожения. По мере прохождения игры мы станем свидетелями различных стадий разрушения, а сама игра будет охватывать довольно длительный промежуток времени. Экранный интерфейс сменил цвет с голубого на желтый. Пехота в Halo: Reach выглядит примерно так же, как и пехота в оригинальной Halo. Все особенности Halo 3 (Forge, Theatre, Co-op) вернутся, кроме того, разработчики готовят поклонникам серии различные сюрпризы. [/quote]


      -Ну что, Риддик? Убьёшь меня кружкой с супом?)
      -Нет. Кружкой с чаем.
      Отправлено: 12.01.2010 19:17:40
      Halo: Reach
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
      OliveSun  

      supermoderator

      Баланс: 18935

      Награды:

      • SuperModerator


      Unreal300, спасибо за инфу, почитал. Если все это реализуют, будет конфетка OliveSun 213036
      [quote name='OliveSun' message='213036'] Unreal300, спасибо за инфу, почитал. Если все это реализуют, будет конфетка [/quote]


      if (проблема > знания)
      {решение = useGoogle (проблема) && forumSearch (проблема)}
      Отправлено: 12.01.2010 22:16:38
      Halo: Reach
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
      Earmack  

      administrator

      Баланс: 25155

      Награды:

      • SuperModerator


      А чё так мало инфы из журнала-то выложили? Вот вам полный список:

      - Halo Reach не является продолжением книги Fall of Reach.
      - Мы играем за Spartan III. Джордж единственный Spartan II в команде, и в результате самый большой.
      - Картер 259 и Кэт 320 единственные члены оригинальной команды.
      - Джордж специалист по тяжёлому оружию.
      - Персонажа со скелетом на шлеме зовут Эмиль 239. Он тихо устраняет врагов.
      - Снайпера зовут Джун 266. Он задумчив и молчалив.
      - Игра куда темнее, чем любая предыдущая часть Halo, включая ODST.
      - Возможно, в игре появятся люди-повстанцы.
      - Bungie снова сделали ковенантов более опасными и пугающими, такими, какими они были в Halo: Combat Evolved.
      - Солдаты ковенантов больше не говорят по-английски, они говорят на своём собственном языке.
      - В игре появится новый тип врагов, похожих на Jackal, который получили название Skirmisher. Они смертоносные и хитрые враги, которые нападают стаями и атакуют с фланга безопасные позиции.
      - Графика сильно похорошела.
      - Элиты вернулись и стали более свирепыми.
      - Сражения в Reach станут намного масштабнее. Там где в Halo 3 было 20 противников на экране, теперь будет 40 противников и 20 транспортных средств за раз.
      - Заставки в игре стали более кинематагрофичными.
      - Noble Team разделятся во время игры, но позже снова сойдутся.
      - Указатель здоровья снова вернулся, также как и указатель энергии.
      - Винтовка из демки Halo 2 с E3 получила название Designated Marksman Rifle (DRM). Она стреляет по одному патрону за раз.
      - Sniper, AR и Magnum могут вернуться. Звуки оружия стали реалистичнее.
      - В игре появится Needler Rifle, которая хороша для хедшотов на средней дистанции.
      - Spike Grenades и Flame Grenades больше нет. Только осколочные и плазменные гранаты.
      - Falcon - вертолёт-транспортник.
      - В игре теперь можно будет покататься на транспорте мирных жителей.
      - Игру можно полностью пройти в stealth-стиле.
      - В игре можно совершить быстрое убийство врага ножом, используя melee-кнопки.
      - Теперь возможен спринт, благодаря кастомизации экипировки.
      - Spirit, десантный корабль ковенантов, вернётся в Reach, также как и Phantom'ы.
      - Гранты станут опаснее.
      - Худ теперь жёлтый, а не синий.
      - Морские пехотинцы похожи на пехотинцев из Halo: Combat Evolved.
      - Phantom'ы теперь оснащены прожекторами, как это было в одном из трейлеров ODST.
      - Элиты стали длиннее и теперь не горбатые.
      - Все особенности Halo 3 (Forge, Theatre, Co-op) вернутся, наряду с некоторыми новыми.
      - Нам покажут Reach до уничтожения. Мы будем видеть уровни продвижения разрушения планеты по мере прохождения игры, что подразумевает собой то, что игра займёт длительный промежуток времени.
      Earmack 213046
      [quote name='Earmack' message='213046'] А чё так мало инфы из журнала-то выложили? Вот вам полный список: - Halo Reach не является продолжением книги Fall of Reach. - Мы играем за Spartan III. Джордж единственный Spartan II в команде, и в результате самый большой. - Картер 259 и Кэт 320 единственные члены оригинальной команды. - Джордж специалист по тяжёлому оружию. - Персонажа со скелетом на шлеме зовут Эмиль 239. Он тихо устраняет врагов. - Снайпера зовут Джун 266. Он задумчив и молчалив. - Игра куда темнее, чем любая предыдущая часть Halo, включая ODST. - Возможно, в игре появятся люди-повстанцы. - Bungie снова сделали ковенантов более опасными и пугающими, такими, какими они были в Halo: Combat Evolved. - Солдаты ковенантов больше не говорят по-английски, они говорят на своём собственном языке. - В игре появится новый тип врагов, похожих на Jackal, который получили название Skirmisher. Они смертоносные и хитрые враги, которые нападают стаями и атакуют с фланга безопасные позиции. - Графика сильно похорошела. - Элиты вернулись и стали более свирепыми. - Сражения в Reach станут намного масштабнее. Там где в Halo 3 было 20 противников на экране, теперь будет 40 противников и 20 транспортных средств за раз. - Заставки в игре стали более кинематагрофичными. - Noble Team разделятся во время игры, но позже снова сойдутся. - Указатель здоровья снова вернулся, также как и указатель энергии. - Винтовка из демки Halo 2 с E3 получила название Designated Marksman Rifle (DRM). Она стреляет по одному патрону за раз. - Sniper, AR и Magnum могут вернуться. Звуки оружия стали реалистичнее. - В игре появится Needler Rifle, которая хороша для хедшотов на средней дистанции. - Spike Grenades и Flame Grenades больше нет. Только осколочные и плазменные гранаты. - Falcon - вертолёт-транспортник. - В игре теперь можно будет покататься на транспорте мирных жителей. - Игру можно полностью пройти в stealth-стиле. - В игре можно совершить быстрое убийство врага ножом, используя melee-кнопки. - Теперь возможен спринт, благодаря кастомизации экипировки. - Spirit, десантный корабль ковенантов, вернётся в Reach, также как и Phantom'ы. - Гранты станут опаснее. - Худ теперь жёлтый, а не синий. - Морские пехотинцы похожи на пехотинцев из Halo: Combat Evolved. - Phantom'ы теперь оснащены прожекторами, как это было в одном из трейлеров ODST. - Элиты стали длиннее и теперь не горбатые. - Все особенности Halo 3 (Forge, Theatre, Co-op) вернутся, наряду с некоторыми новыми. - Нам покажут Reach до уничтожения. Мы будем видеть уровни продвижения разрушения планеты по мере прохождения игры, что подразумевает собой то, что игра займёт длительный промежуток времени. [/quote]


      Отправлено: 12.01.2010 23:27:17
      Halo: Reach
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

      elementary

      Баланс: 130

      Награды:



        Капс удалён

        Отредактировано 13.01.2010 10:38:59 пользователем dimon0604
        cartman1310 213051
        [quote name='cartman1310' message='213051'] [color=#f00][b]Капс удалён[/b][/color] [/quote]


        Отправлено: 12.01.2010 23:52:04
        Halo: Reach
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
        Fitz  

        elementary

        Баланс: 265

        Награды:



          По этим скринам из сканов мне игра мрачной не показалась.
          Как обычно, имя главного героя и уж тем более лицо не откроют публике)
          Fitz 213053
          [quote name='Fitz' message='213053'] По этим скринам из сканов мне игра мрачной не показалась. Как обычно, имя главного героя и уж тем более лицо не откроют публике) [/quote]


          Отправлено: 13.01.2010 10:02:05
          Halo: Reach
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
          Earmack  

          administrator

          Баланс: 25155

          Награды:

          • SuperModerator




          cartman1310 пишет

          НЕ ВЕРЮ ЧТО ЭТО ПОСЛЕДНЯЯ ЧАСТЬ В СЕРИИ

          И правильно делаешь, этого не будет;)_
          Earmack 213058
          [quote name='Earmack' message='213058'] [quote name='cartman1310' message='213051'] НЕ ВЕРЮ ЧТО ЭТО ПОСЛЕДНЯЯ ЧАСТЬ В СЕРИИ [/quote] И правильно делаешь, этого не будет;)_ [/quote]


          Отправлено: 13.01.2010 10:35:12
          Halo: Reach
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

          expert

          Баланс: 45625

          Награды:



            Как же M$ могут закрыть такой прибыльной проект, я думаю мы еще увидим много ответвлений и новых историй о мире Halo на след. поколениях консолей. Guru Pitka 213061
            [quote name='Guru Pitka' message='213061'] Как же M$ могут закрыть такой прибыльной проект, я думаю мы еще увидим много ответвлений и новых историй о мире Halo на след. поколениях консолей. [/quote]


            Отправлено: 14.01.2010 11:17:00
            Halo: Reach
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

            casual

            Баланс: 510

            Награды:



              Игра должна получицца отличная. если ещо и графику подтянут(пора бы)то будет лучший шутер. МешокНоктей 213141
              [quote name='МешокНоктей' message='213141'] Игра должна получицца отличная. если ещо и графику подтянут(пора бы)то будет лучший шутер. [/quote]


              Переход на страницу: << 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... >>
              Количество постов на странице