Action (Экшены)
Assassin's Creed 2
 
  RSS
Отправлено: 23.01.2009 7:19:19
Assassin's Creed 2
Earmack  

administrator

Баланс: 25155

Награды:

  • SuperModerator


Assassin's Creed 2
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Издатель : Softclub
user posted image


Дата выпуска: 17 ноября 2009
Жанр: Action\Adventure
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издательство: Ubisoft Entertainment

Действие игры разворачивается на территории Италии образца 1476-го года. Альтаир снят с должности главного героя и его место заменил флоренцианский представитель знати Эцио Аудиторе де Фиренце – тоже дальний родственник Десмонда, из генов которого выкачивают ценную информацию.

Леонардо да Винчи, как и несколько других исторических личностей тех времен (скажем, Николло ло Макиавелли и Катерина Сфорца), будут помогать нашему профессиональному киллеру. Да Винчи – своими невероятными изобретениями (в статье, кстати, говорится о том, что у Эцио будет сразу два «скрытых» кинжала – по штуке на каждую руку), Макиавелли – советами как убить цель "тихо и без пыли". Ну а Катерина Сфорца – просто еще один союзник на итальянской политической сцене.

Однако не все исторические персоны будут нам друзьями. Нажить врагов – задача, в общем-то, не сложная. Так, протагонисту посчастливиться устроить покушение на жизнь знатного и влиятельного итальянского политика Лоренцо де Медичи.

Развиваться основная часть игры будет в двух горах – Венеции и Флоренции. По такому случаю Ubisoft не поленилась и воссоздала многочисленные исторические места, включая чарующие венецианские водные каналы с их гондолами. Революционные изменения коснутся и мира за пределами городов. Если в первой части там делать было особо нечего, то в Assassin's Creed 2 разработчики сделают прилегающие к центрам урбанизации места более «полезными» для игроков. Тут же стоит сказать о 16 типах миссий, предлагающих теперь не только побегать по городу на время или собрать с десяток флажков, измененную систему «Известности» (скрываться от преследования будет не так просто, как в прошлой части) и паре новых трюков в активе главгероя. Он научился плавать, отбирать оружие у врагов и даже летать – правда, для этого потребуется уже гений Леонардо Да Винчи и его «летающие» машины.
Скриншоты

user posted image
user posted image
user posted image
user posted image


Оформление любезно предоставил D-Tritus, за что ему большое спасибо

Отредактировано 09.01.2010 23:32:32 пользователем dimon0604
Earmack 126551
[quote=Earmack] [font=comic sans][center][img]http://i064.radikal.ru/0912/fa/e4732b6c7cee.png [/img][/center] [b]Дата выпуска:[/b] 17 ноября 2009 [b]Жанр:[/b] Action\Adventure [b]Разработчик:[/b] Ubisoft Montreal [b]Издательство:[/b] Ubisoft Entertainment Действие игры разворачивается на территории Италии образца 1476-го года. Альтаир снят с должности главного героя и его место заменил флоренцианский представитель знати Эцио Аудиторе де Фиренце – тоже дальний родственник Десмонда, из генов которого выкачивают ценную информацию. Леонардо да Винчи, как и несколько других исторических личностей тех времен (скажем, Николло ло Макиавелли и Катерина Сфорца), будут помогать нашему профессиональному киллеру. Да Винчи – своими невероятными изобретениями (в статье, кстати, говорится о том, что у Эцио будет сразу два «скрытых» кинжала – по штуке на каждую руку), Макиавелли – советами как убить цель "тихо и без пыли". Ну а Катерина Сфорца – просто еще один союзник на итальянской политической сцене. Однако не все исторические персоны будут нам друзьями. Нажить врагов – задача, в общем-то, не сложная. Так, протагонисту посчастливиться устроить покушение на жизнь знатного и влиятельного итальянского политика Лоренцо де Медичи. Развиваться основная часть игры будет в двух горах – Венеции и Флоренции. По такому случаю Ubisoft не поленилась и воссоздала многочисленные исторические места, включая чарующие венецианские водные каналы с их гондолами. Революционные изменения коснутся и мира за пределами городов. Если в первой части там делать было особо нечего, то в Assassin's Creed 2 разработчики сделают прилегающие к центрам урбанизации места более «полезными» для игроков. Тут же стоит сказать о 16 типах миссий, предлагающих теперь не только побегать по городу на время или собрать с десяток флажков, измененную систему «Известности» (скрываться от преследования будет не так просто, как в прошлой части) и паре новых трюков в активе главгероя. Он научился плавать, отбирать оружие у врагов и даже летать – правда, для этого потребуется уже гений Леонардо Да Винчи и его «летающие» машины. [spoiler=Скриншоты] [img width=700]http://s15.radikal.ru/i188/0912/7a/ead9cc8b5a7e.jpg[/img] [img width=700]http://s51.radikal.ru/i131/0912/64/076a788eb94d.jpg[/img] [img width=700]http://s08.radikal.ru/i181/0912/33/23d7f252d70f.jpg[/img] [img width=700]http://s45.radikal.ru/i109/0912/56/7f4690a2e212.jpg[/img] [/spoiler][/font] [i]Оформление любезно предоставил [b]D-Tritus[/b], за что ему большое спасибо[/i] [/quote]



<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... >>
Количество постов на странице
Отправлено: 14.04.2009 14:20:04
Assassin's Creed 2
Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
OliveSun  

supermoderator

Баланс: 18935

Награды:

  • SuperModerator


А мне вот идея с Анимусом и Десмонтом не очень понравилась. Классно получится, если у игры будет несколько концовок т.е. можно будет менять ход истории. OliveSun 139309
[quote name='OliveSun' message='139309'] А мне вот идея с Анимусом и Десмонтом не очень понравилась. Классно получится, если у игры будет несколько концовок т.е. можно будет менять ход истории. [/quote]


if (проблема > знания)
{решение = useGoogle (проблема) && forumSearch (проблема)}
Отправлено: 15.04.2009 4:41:16
Assassin's Creed 2
Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
Ken Adams  

hardcore

Баланс: 20420

Награды:



    JerryMouse писал(а):
     

    Будет вот такой "велосипед Да Винчи" -  pic.ipicture.ru/uploads/090414/JS7APkzBl9.jpg

    :)))))))

     

    жжошь! )))

    Но кроме смеха - главное, чтобы действительно с участием Леонардо в игре не перемудрили, напихав кучу всяких дивайсов "от производителя" (напомню, в свое время Да Винча даже набросал чертеж танка). Короче, чтобы не получился второй "Код Да Винча"

    Вот же человек был, наш Леонардо - то Дэну Брауну покоя не дает, теперь и до игр добрался...

    Ken Adams 139381
    [quote name='Ken Adams' message='139381']

    [QUOTE]JerryMouse писал(а):

    Будет вот такой "велосипед Да Винчи" - pic.ipicture.ru/uploads/090414/JS7APkzBl9.jpg

    :)))))))

    [/QUOTE]

    жжошь! )))

    Но кроме смеха - главное, чтобы действительно с участием Леонардо в игре не перемудрили, напихав кучу всяких дивайсов "от производителя" (напомню, в свое время Да Винча даже набросал чертеж танка). Короче, чтобы не получился второй "Код Да Винча"

    Вот же человек был, наш Леонардо - то Дэну Брауну покоя не дает, теперь и до игр добрался...

    [/quote]


    Отправлено: 15.04.2009 7:35:11
    Assassin's Creed 2
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    BouH  

    easy

    Баланс: 3300

    Награды:



      Ну почему такая уверенность, что не напихали? :) 2 девайса уже есть: один из скрытых клинков и дельтаплан. Мастерская Да Винчи в игре будет. Game Informer назвал Да Винчи другом Эцио... Соответственно, может и до танка дело дойдёт :D BouH 139407
      [quote name='BouH' message='139407'] Ну почему такая уверенность, что не напихали? :) 2 девайса уже есть: один из скрытых клинков и дельтаплан. Мастерская Да Винчи в игре будет. Game Informer назвал Да Винчи другом Эцио... Соответственно, может и до танка дело дойдёт :D [/quote]


      Отправлено: 15.04.2009 7:39:16
      Assassin's Creed 2
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
      BouH  

      easy

      Баланс: 3300

      Награды:



        Ken Adams О, а ты кажись не читал превью из Game Informer? =) Это и правда предок Дезмонда, только акцент на противостоянии Ассасинов и Тамплиеров снижен. В общем, вот, держи мою выдержку из другого форума по статье: Действие игры будет разворачиваться не только в Венеции, но и во Флоренции, откуда родом герой. Помимо, на этот раз пространство между городами, а также пригороды будут наполнены жизнью, миссиями, сюжетом и секретами. Появятся небольшие городки и задания, связывающие различные места. Поскольку Венеция всё таки занимает важно место, умение плавать добавлено не для галочки. Под водой можно прятаться от преследователей. Также можно будет стягивать стражников в воду (поди поплавай в доспехах), а также, как видно на одном арте (или скрине) выше, можно будет выкидывать врагов с крыши, стянув их через край отвесной стены. Дополнится и система фрирана (бега по улицам и крышам с элементами паркура и билдеринга). Теперь удобные пути будут подсвечиваться, появятся указания, когда лучше нырнуть в укрытие. Добавятся новые движения для лазанья по стенам (тот самый билдеринг). В этот раз разрешат сливаться с любой найденной толпой, не только с монахами в белых рясах. В связи с системой заметности были упомянуты новые типы миссий. Эцио может быть в городе в двух ипостасях - инкогнито или успеть засветиться. Во втором случае у игрока появятся такие типы заданий, как устранение свидетелей, подкупка осведомителей и срывание своих портретов с городских стен. Таким образом можно будет снизить свой уровень заметности и отвадить от себя стражу. Хотя использовать в бою разрешат любое найденное оружие, в том числе и отнятое у врага, бегать по миру Эцио будет только со спрятанными кинжалами да с метательными ножичками. В связи с этим, способности драться с голыми руками заметно расширены. Ну а обезоружив врага мы становимся даже опасны В целом, боёвка сконцентрируется на владении скрытыми кинжалами, изготовленными другом Эцио - Да Винчи. В частности, 2 кинжала - значит 2 жертвы от одного нападения Разработчики отказались от старого концепта "пришёл в бюро, собрал инфу, пришёл в бюро, убил цель, пришёл в бюро". 16 различных и практически не повторяющихся заданий - это полноценные квесты. В противовес старым 9ти с хвостиком убийствам. В пример приводится миссия (читайте на свой страх и риск). Мы приходим к одной благородной госпоже, поскольку у неё есть важная информация. Встретив героя, она сообщает, что находится в смертельной опасности и Эцио должен защитить её от покушения, пока они будут передвигаться по улицам города. В конце пешего пути, прибыв в Венецианские доки и сев на лодку, герои должны уплыть из города, а по пути Эцио старается удержать лодку на плаву. Дополнительные задания, пришедшие на замену подслушке и чистке карманов, предлагают, например, приследовать женщину сквозь толпу, или гнаться за уносящимся из города в провинцию мужчиной. Будут добавлены цепочки миссий, как то "доставка-погоня-убийство". Всего общий счётчик миссий остановился где-то в районе отметки 200, причём все они теперь сделаны на манер GTA. Приходим к квестодателю - запускаем миссию. У каждого свои тараканы и мы будем их разгребать. Наконец, подготовка убийства и зачистка места покушения от стражи станут возможными для аккуратных игроков. Мы сами выбираем как и когда напасть. Враги также поумнели и обзавелись своим стилем. Он отражается и в бою, и в манере преследования. С точки зрения сюжета, Ассассины и Тамплиеры отошли на задний план. Во главе угла история, напоминающая разборки более современной итальянской мафии с героем одиночкой. Ассассины и Тамплиеры ушли в подполье... но они по-прежнему где-то здесь... BouH 139408
        [quote name='BouH' message='139408'] Ken Adams О, а ты кажись не читал превью из Game Informer? =) Это и правда предок Дезмонда, только акцент на противостоянии Ассасинов и Тамплиеров снижен. В общем, вот, держи мою выдержку из другого форума по статье: Действие игры будет разворачиваться не только в Венеции, но и во Флоренции, откуда родом герой. Помимо, на этот раз пространство между городами, а также пригороды будут наполнены жизнью, миссиями, сюжетом и секретами. Появятся небольшие городки и задания, связывающие различные места. Поскольку Венеция всё таки занимает важно место, умение плавать добавлено не для галочки. Под водой можно прятаться от преследователей. Также можно будет стягивать стражников в воду (поди поплавай в доспехах), а также, как видно на одном арте (или скрине) выше, можно будет выкидывать врагов с крыши, стянув их через край отвесной стены. Дополнится и система фрирана (бега по улицам и крышам с элементами паркура и билдеринга). Теперь удобные пути будут подсвечиваться, появятся указания, когда лучше нырнуть в укрытие. Добавятся новые движения для лазанья по стенам (тот самый билдеринг). В этот раз разрешат сливаться с любой найденной толпой, не только с монахами в белых рясах. В связи с системой заметности были упомянуты новые типы миссий. Эцио может быть в городе в двух ипостасях - инкогнито или успеть засветиться. Во втором случае у игрока появятся такие типы заданий, как устранение свидетелей, подкупка осведомителей и срывание своих портретов с городских стен. Таким образом можно будет снизить свой уровень заметности и отвадить от себя стражу. Хотя использовать в бою разрешат любое найденное оружие, в том числе и отнятое у врага, бегать по миру Эцио будет только со спрятанными кинжалами да с метательными ножичками. В связи с этим, способности драться с голыми руками заметно расширены. Ну а обезоружив врага мы становимся даже опасны В целом, боёвка сконцентрируется на владении скрытыми кинжалами, изготовленными другом Эцио - Да Винчи. В частности, 2 кинжала - значит 2 жертвы от одного нападения Разработчики отказались от старого концепта "пришёл в бюро, собрал инфу, пришёл в бюро, убил цель, пришёл в бюро". 16 различных и практически не повторяющихся заданий - это полноценные квесты. В противовес старым 9ти с хвостиком убийствам. В пример приводится миссия (читайте на свой страх и риск). Мы приходим к одной благородной госпоже, поскольку у неё есть важная информация. Встретив героя, она сообщает, что находится в смертельной опасности и Эцио должен защитить её от покушения, пока они будут передвигаться по улицам города. В конце пешего пути, прибыв в Венецианские доки и сев на лодку, герои должны уплыть из города, а по пути Эцио старается удержать лодку на плаву. Дополнительные задания, пришедшие на замену подслушке и чистке карманов, предлагают, например, приследовать женщину сквозь толпу, или гнаться за уносящимся из города в провинцию мужчиной. Будут добавлены цепочки миссий, как то "доставка-погоня-убийство". Всего общий счётчик миссий остановился где-то в районе отметки 200, причём все они теперь сделаны на манер GTA. Приходим к квестодателю - запускаем миссию. У каждого свои тараканы и мы будем их разгребать. Наконец, подготовка убийства и зачистка места покушения от стражи станут возможными для аккуратных игроков. Мы сами выбираем как и когда напасть. Враги также поумнели и обзавелись своим стилем. Он отражается и в бою, и в манере преследования. С точки зрения сюжета, Ассассины и Тамплиеры отошли на задний план. Во главе угла история, напоминающая разборки более современной итальянской мафии с героем одиночкой. Ассассины и Тамплиеры ушли в подполье... но они по-прежнему где-то здесь... [/quote]


        Отправлено: 15.04.2009 7:44:11
        Assassin's Creed 2
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
        BouH  

        easy

        Баланс: 3300

        Награды:



          Это что касается разнообразия ;) И на лошадках дадут покататься =) А для исторической части пригласили специалиста, сейчас точно не могу сказать откуда. PS. Извиняюсь за даблпостинг (даже триплпостинг) BouH 139409
          [quote name='BouH' message='139409'] Это что касается разнообразия ;) И на лошадках дадут покататься =) А для исторической части пригласили специалиста, сейчас точно не могу сказать откуда. PS. Извиняюсь за даблпостинг (даже триплпостинг) [/quote]


          Отправлено: 15.04.2009 10:37:28
          Assassin's Creed 2
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
          Ken Adams  

          hardcore

          Баланс: 20420

          Награды:



            BouH, я уже прочитал статью в Game Informer, благо сканы читабельные нашлись. Вообще, судя по имеющейся информации, сиквел выглядит как тщательная работа над ошибками оригинальной игры. Что ж, весьма похвально. Главное, чтобы в погоне за устранением ошибок не пропала сама игра. Ну а к написанному тобой можно добавить еще разве только, что в игре появится смена дня и ночи (правда пока непонятно, будет ли это как-то влиять на геймплей). Также расширится арсенал используемого оружия (у каждого будет по собственному коронному удару). Охранники научатся обыскивать подозрительные места, где, по их мнению, может прятаться наш герой. И да, коняшек вроде как официально утвердили для путешествия между городами ))) Ken Adams 139444
            [quote name='Ken Adams' message='139444'] BouH, я уже прочитал статью в Game Informer, благо сканы читабельные нашлись. Вообще, судя по имеющейся информации, сиквел выглядит как тщательная работа над ошибками оригинальной игры. Что ж, весьма похвально. Главное, чтобы в погоне за устранением ошибок не пропала сама игра. Ну а к написанному тобой можно добавить еще разве только, что в игре появится смена дня и ночи (правда пока непонятно, будет ли это как-то влиять на геймплей). Также расширится арсенал используемого оружия (у каждого будет по собственному коронному удару). Охранники научатся обыскивать подозрительные места, где, по их мнению, может прятаться наш герой. И да, коняшек вроде как официально утвердили для путешествия между городами ))) [/quote]


            Отправлено: 15.04.2009 14:21:00
            Assassin's Creed 2
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
            BouH  

            easy

            Баланс: 3300

            Награды:



              Ну просто ты написал несколько предложений, ответы на которые в статье были. Поэтому я собственно и = BouH 139479
              [quote name='BouH' message='139479'] Ну просто ты написал несколько предложений, ответы на которые в статье были. Поэтому я собственно и =[ А то что ты добавил, уже было упомянуто, поэтому я опустил ;) [/quote]


              Отправлено: 16.04.2009 4:53:58
              Assassin's Creed 2
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
              Ken Adams  

              hardcore

              Баланс: 20420

              Награды:



                BouH писал(а):
                Ну просто ты написал несколько предложений, ответы на которые в статье были. Поэтому я собственно и =

                 

                Как раз после того, как я написал про коняшек, которых якобы не будет, я и нашел сканы из Гейм Информера )))

                Ken Adams 139566
                [quote name='Ken Adams' message='139566']

                [QUOTE]BouH писал(а): Ну просто ты написал несколько предложений, ответы на которые в статье были. Поэтому я собственно и =[ А то что ты добавил, уже было упомянуто, поэтому я опустил ;)[/QUOTE]

                Как раз после того, как я написал про коняшек, которых якобы не будет, я и нашел сканы из Гейм Информера )))

                [/quote]


                Отправлено: 17.04.2009 8:28:48
                Assassin's Creed 2
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                acket  

                easy

                Баланс: 2585

                Награды:



                  сдаётся мне, что при таком оружейном арсенале ассасин станет вторым Рю Хаябусу ))))))))))) acket 139755
                  [quote name='acket' message='139755'] сдаётся мне, что при таком оружейном арсенале ассасин станет вторым Рю Хаябусу ))))))))))) [/quote]


                  Отправлено: 17.04.2009 13:10:38
                  Assassin's Creed 2
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                  OliveSun  

                  supermoderator

                  Баланс: 18935

                  Награды:

                  • SuperModerator


                  Юбики вроде вчера анонсировали AC2, выйдет в декабре)) OliveSun 139803
                  [quote name='OliveSun' message='139803'] Юбики вроде вчера анонсировали AC2, выйдет в декабре)) [/quote]


                  if (проблема > знания)
                  {решение = useGoogle (проблема) && forumSearch (проблема)}
                  Переход на страницу: << 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... >>
                  Количество постов на странице