Action (Экшены)
Vanquish
 
  RSS
Отправлено: 28.09.2010 11:26:54
Vanquish
Ken Adams  

hardcore

Баланс: 20420

Награды:



    Разработчик: Platinum Games
    Издатель: Sega
    Режиссер (самое главное!):Shinji Mikami
    Релиз состоялся: 19 октября 2010 - Сев.Америка;
                       21 октября 2010 - Япония
                       26 октября 2010 - Европа


    обзор игры

    Давеча скачал демоверсию титульной игрушки Vanquish (что в переводе на русский означает "побеждать" или "покорять" ).
    Тут надо сделать небольшое отступление и перевести глаза на третью строчку данного поста. Режиссером (директором, ага) проекта числится Синджи (или Шинджи - кому как нравится) Миками. Старым хардкорным геймерам больше ничего говорить не надо. Тем у кого опыт общения с играми скромнее, поясню: этот человек мог уже ничего не делать с того момента, как под его руководством вышла первая серия легендарной Resident Evil. Однако, неугомонный японец на этом не сложил руки, а принял самое деятельное участие в развитии серии. Вообще, среди фэнов даже сложилось устойчивое мнение, что если Синджи не привлечен к производственному процессу, то шансы на достойный "Резидент" начинают стремительно снижаться. Достаточно сказать, что именно Синджи так успешно перезагрузил серию в 4-ой части, что этого запаса хватило даже на RE 5. Да и "современное лицо" вида из-за плеча ГГ при прицеливании в TPS сформировалось во многом тоже благодаря RE 4. Вот такой вот он замечательный потомок самураев. (с полным списком работ Синджи, а также его прочими заслугами можно ознакомиться тут)
    А тут стало быть новая игры от мастера. Да еще и не survival-horror. Что нам обещают? Недалекое будущее. Мы, в роли убер-бойца Сэма Гидеона, облаченного в чудо-костюм, противостоим злобным русским экстремистам (как неожиданно и свежо!), захватившим американскую космическую станцию, безнаказанно выкачивающую солнечную энергию для обогрева американских хрущоб. Сперва русские устроили внемплановое включение отопительного сезона в Сан-Франциско (из-за чего изнеженные сан-францисты и сан-франциски подумали-подумали, да и буквально сгорели к (непечатное слово), а теперь грозятся проделать тоже самое с ихним Ну-Йорком. Ну если только, конечно, американская тетенька-президент (истинно говорю вам!!! грядет американский президент нетрадиционной сексуальной ориентации!!!) не решит капитулировать. Но тетенька-президент почему-то решает нанести ответный удар и перезахватить станцию. Очевидно, убеждения не позволяют вести переговоров с террористами по имени Виктор Зайцев (чувствует руку мастера?! Никаких тебе "Львов Андроповых"!). Вот такой вот сюжетный замес.
    Люди, в свое время освоившие RE 4, могут хорошо представить подчерк мастера. Если кратко: цирк-шапито на конной тяге. Гипертрофированные злодеи, огромные боссы, харАктерные герои и ярко выраженный сюжетный бред. Здесь, судя по всему, нас поджидает ровно то же самое.
    Посмотрел скриншоты. Посмотрел геймплей. Буйство красок и спецэффектов просто шизофреническое. Складывалось впечатление, что в самой игре понять что-либо будет вообще невозможно, а от вспышек и бликов приступы эпилепсии по всему миру должны принять просто катастрофические масштабы.
    И вот когда я уже стал было думать, что все это не мое, вышла демка.
    Страшной силы вещь, доложу я вам. Мозг отрубается одним моментом, а адреналин в кровь подают в промышленных масштабов. То, что на фото и записях смотрелось вычурно и аляповато, в самой игре вполне четко и органично. Поделюсь сокровенным: давно жду игру яростного скоростного экшена. Так чтобы метаться туда-сюда и постоянно гвоздить-гвоздить-гвоздить. Со времен Максимушки не могу примпомнить ничего подобно. Так вот, Vanquish по первым впечатлением - именно такая игра. Если кратко - Gears of War на стероидах. Гидеон, благодаря своему костюму, стремительным домкратом носится из одного конца карты в другой, сея по дороге смерть и разрушения среди роботов-прислужников русских террористов (в демо не показали ни одного человека-террориста, только роботы; не такие дураки, выходит, эти русские террористы - не желают своих людей класть на убой американской военщине). А уж как это обставлено! Сплошные взрывы, бахи, ба-бахи, языки огня, клубы дыма и сноп искр. Такое ощущение, что все роботы террористов работают на чистейшем динамите.
    Плюс, Сэм по своему усмотению может врубать слоу-мо, а в случае получения критических повреждений оно врубается принудительно, давая возможность хозяину супер-костюмчика унести свою продырявленную зад... гхм... шкурку в безопасное место.
    Все это удовольствие (стремительные рывки и слоу-мо) ограничено лишь перегревом костюма. Перегрелись? Подождите пока костюм охладится - и опять по новой!
    В остальном, уже типичная и стандартная механика: 4 вида оружия одновременно (три стрелковых единицы и гранаты), укрытия, перекаты. Есть прокачка оружия: если вы где-то находите какой-либо вид оружия, из того, что у вас уже есть и если у вас уже максимальный боекомплект к этой единице, подобрав безхозный ствол, вы прокачаете имеющийся у вас в наличии.
    Причем грамотно обыгран момент с вооружением. Гидеон весь свой боекомплект на спине или в кармане не таскает. Есть одна базовая основа оружия, и уже из нее трансформируются дополнительные три ствола по выбору игрока. Судя по демо, в игре будет не менее 8 единиц оружия.
    Также в демо дали пострелять из стационарных турелей и "боевых шагоходов". После того, как перестреляли всю мелкую сошку, на сцену вышел огроменный робот - гордость отечественного автопро... эээ... роботостроения. И тут мастер опять не подвел: все эпично, зрелищно и по-хорошему абсурдно. QTE и швыряние ракет голыми руками прилагается.
    Одним словом, в 15 минутах демо-версии адреналина и экшена хватает на одну полную игру средней руки. Если вы любите игры "японского" стиля подачи, как в том же RE 4 - разочароваться не должны. Самое главное, в местную систему управления вникаешь буквально за две минуты, настолько все удобно и сбалансированно.
    Полная версия игры ожидается на прилавказ 19 - 22 октября. С удивлением для себя понял, что видимо все же нужно будет ознакомиться с игрой целиком.

    Отредактировано 16.08.2011 11:11:59 пользователем Ken Adams
    Ken Adams 197316
    [quote=Ken Adams] Разработчик: [b]Platinum Games[/b] Издатель: [b]Sega[/b] Режиссер (самое главное!):[b]Shinji Mikami[/b] Релиз состоялся: [b]19 октября 2010 - Сев.Америка; 21 октября 2010 - Япония 26 октября 2010 - Европа[/b] [url=http://xbox.fatalgame.com/FAQGame/109045.aspx]обзор игры[/url] Давеча скачал демоверсию титульной игрушки [b]Vanquish[/b] (что в переводе на русский означает "побеждать" или "покорять" ). Тут надо сделать небольшое отступление и перевести глаза на третью строчку данного поста. Режиссером (директором, ага) проекта числится Синджи (или Шинджи - кому как нравится) Миками. Старым хардкорным геймерам больше ничего говорить не надо. Тем у кого опыт общения с играми скромнее, поясню: этот человек мог уже ничего не делать с того момента, как под его руководством вышла первая серия легендарной Resident Evil. Однако, неугомонный японец на этом не сложил руки, а принял самое деятельное участие в развитии серии. Вообще, среди фэнов даже сложилось устойчивое мнение, что если Синджи не привлечен к производственному процессу, то шансы на достойный "Резидент" начинают стремительно снижаться. Достаточно сказать, что именно Синджи так успешно перезагрузил серию в 4-ой части, что этого запаса хватило даже на RE 5. Да и "современное лицо" вида из-за плеча ГГ при прицеливании в TPS сформировалось во многом тоже благодаря RE 4. Вот такой вот он замечательный потомок самураев. (с полным списком работ Синджи, а также его прочими заслугами можно ознакомиться [url=http://en.wikipedia.org/wiki/Shinji_Mikami]тут[/url]) А тут стало быть новая игры от мастера. Да еще и не survival-horror. Что нам обещают? Недалекое будущее. Мы, в роли убер-бойца Сэма Гидеона, облаченного в чудо-костюм, противостоим злобным русским экстремистам (как неожиданно и свежо!), захватившим американскую космическую станцию, безнаказанно выкачивающую солнечную энергию для обогрева американских хрущоб. Сперва русские устроили внемплановое включение отопительного сезона в Сан-Франциско (из-за чего изнеженные сан-францисты и сан-франциски подумали-подумали, да и буквально сгорели к (непечатное слово), а теперь грозятся проделать тоже самое с ихним Ну-Йорком. Ну если только, конечно, американская тетенька-президент (истинно говорю вам!!! грядет американский президент нетрадиционной сексуальной ориентации!!!) не решит капитулировать. Но тетенька-президент почему-то решает нанести ответный удар и перезахватить станцию. Очевидно, убеждения не позволяют вести переговоров с террористами по имени Виктор Зайцев (чувствует руку мастера?! Никаких тебе "Львов Андроповых"!). Вот такой вот сюжетный замес. Люди, в свое время освоившие RE 4, могут хорошо представить подчерк мастера. Если кратко: цирк-шапито на конной тяге. Гипертрофированные злодеи, огромные боссы, харАктерные герои и ярко выраженный сюжетный бред. Здесь, судя по всему, нас поджидает ровно то же самое. Посмотрел скриншоты. Посмотрел геймплей. Буйство красок и спецэффектов просто шизофреническое. Складывалось впечатление, что в самой игре понять что-либо будет вообще невозможно, а от вспышек и бликов приступы эпилепсии по всему миру должны принять просто катастрофические масштабы. И вот когда я уже стал было думать, что все это не мое, вышла демка. Страшной силы вещь, доложу я вам. Мозг отрубается одним моментом, а адреналин в кровь подают в промышленных масштабов. То, что на фото и записях смотрелось вычурно и аляповато, в самой игре вполне четко и органично. Поделюсь сокровенным: давно жду игру яростного скоростного экшена. Так чтобы метаться туда-сюда и постоянно гвоздить-гвоздить-гвоздить. Со времен Максимушки не могу примпомнить ничего подобно. Так вот, Vanquish по первым впечатлением - именно такая игра. Если кратко - Gears of War на стероидах. Гидеон, благодаря своему костюму, стремительным домкратом носится из одного конца карты в другой, сея по дороге смерть и разрушения среди роботов-прислужников русских террористов (в демо не показали ни одного человека-террориста, только роботы; не такие дураки, выходит, эти русские террористы - не желают своих людей класть на убой американской военщине). А уж как это обставлено! Сплошные взрывы, бахи, ба-бахи, языки огня, клубы дыма и сноп искр. Такое ощущение, что все роботы террористов работают на чистейшем динамите. Плюс, Сэм по своему усмотению может врубать слоу-мо, а в случае получения критических повреждений оно врубается принудительно, давая возможность хозяину супер-костюмчика унести свою продырявленную зад... гхм... шкурку в безопасное место. Все это удовольствие (стремительные рывки и слоу-мо) ограничено лишь перегревом костюма. Перегрелись? Подождите пока костюм охладится - и опять по новой! В остальном, уже типичная и стандартная механика: 4 вида оружия одновременно (три стрелковых единицы и гранаты), укрытия, перекаты. Есть прокачка оружия: если вы где-то находите какой-либо вид оружия, из того, что у вас уже есть и если у вас уже максимальный боекомплект к этой единице, подобрав безхозный ствол, вы прокачаете имеющийся у вас в наличии. Причем грамотно обыгран момент с вооружением. Гидеон весь свой боекомплект на спине или в кармане не таскает. Есть одна базовая основа оружия, и уже из нее трансформируются дополнительные три ствола по выбору игрока. Судя по демо, в игре будет не менее 8 единиц оружия. Также в демо дали пострелять из стационарных турелей и "боевых шагоходов". После того, как перестреляли всю мелкую сошку, на сцену вышел огроменный робот - гордость отечественного автопро... эээ... роботостроения. И тут мастер опять не подвел: все эпично, зрелищно и по-хорошему абсурдно. QTE и швыряние ракет голыми руками прилагается. Одним словом, в 15 минутах демо-версии адреналина и экшена хватает на одну полную игру средней руки. Если вы любите игры "японского" стиля подачи, как в том же RE 4 - разочароваться не должны. Самое главное, в местную систему управления вникаешь буквально за две минуты, настолько все удобно и сбалансированно. Полная версия игры ожидается на прилавказ 19 - 22 октября. С удивлением для себя понял, что видимо все же нужно будет ознакомиться с игрой целиком. [/quote]



    << 1 2 3 4 5 6 7 >>
    Количество постов на странице
    Отправлено: 06.08.2011 14:37:18
    Vanquish
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    Ken Adams  

    hardcore

    Баланс: 20420

    Награды:





      viral90 пишет

      а так моя оценка 70 из 100


      Ты тоже можешь рецензию не читать ) Но потому, что итоговая оценка не станет откровением.
      Ken Adams 256904
      [quote name='Ken Adams' message='256904'] [quote name='viral90' message='256866'] а так моя оценка 70 из 100 [/quote] Ты тоже можешь рецензию не читать ) Но потому, что итоговая оценка не станет откровением. [/quote]


      Отправлено: 08.08.2011 9:41:10
      Vanquish
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
      GROMOZEKA  

      medium

      Баланс: 2695

      Награды:



        Vanquish *good*
        Не думаю что надо игру,как то расписывать по параметрам,не очень хорошим,если уж она не пришлась по вкусу :) !!!!!!!!!!!!!
        GROMOZEKA 256999
        [quote name='GROMOZEKA' message='256999'] Vanquish *good* Не думаю что надо игру,как то расписывать по параметрам,не очень хорошим,если уж она не пришлась по вкусу :) !!!!!!!!!!!!! [/quote]


        GamerTag XBOX LIVE/PSN: GROMMOZZEKA
        Отправлено: 08.08.2011 9:58:44
        Vanquish
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
        Ken Adams  

        hardcore

        Баланс: 20420

        Награды:





          GROMOZEKA пишет

          Не думаю что надо игру,как то расписывать по параметрам,не очень хорошим,если уж она не пришлась по вкусу  !!!!!!!!!!!!!



          Немного странное утверждение. То есть лучше просто игру (любую, не понравившуюся) смешать с говном, не объясняя почему?
          Ken Adams 257001
          [quote name='Ken Adams' message='257001'] [quote name='GROMOZEKA' message='256999'] Не думаю что надо игру,как то расписывать по параметрам,не очень хорошим,если уж она не пришлась по вкусу !!!!!!!!!!!!! [/quote] Немного странное утверждение. То есть лучше просто игру (любую, не понравившуюся) смешать с говном, не объясняя почему? [/quote]


          Отправлено: 08.08.2011 13:16:51
          Vanquish
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
          GROMOZEKA  

          medium

          Баланс: 2695

          Награды:




            Ken Adams пишет

            GROMOZEKA пишет
            Не думаю что надо игру,как то расписывать по параметрам,не очень хорошим,если уж она не пришлась по вкусу !!!!!!!!!!!!!
            Немного странное утверждение. То есть лучше просто игру (любую, не понравившуюся) смешать с говном, не объясняя почему?


            Чето у тя реакция очень странная-!!!!!
            Я не говорил не чего что бы смешивать игру с выделениями  о которых ты написал-!!!!!!!
            GROMOZEKA 257020
            [quote name='GROMOZEKA' message='257020'] [quote name='Ken Adams' message='257001'] [quote name='GROMOZEKA' message='256999'] Не думаю что надо игру,как то расписывать по параметрам,не очень хорошим,если уж она не пришлась по вкусу !!!!!!!!!!!!! [/quote] Немного странное утверждение. То есть лучше просто игру (любую, не понравившуюся) смешать с говном, не объясняя почему? [/quote] Чето у тя реакция очень странная-!!!!! Я не говорил не чего что бы смешивать игру с выделениями о которых ты написал-!!!!!!! [/quote]


            GamerTag XBOX LIVE/PSN: GROMMOZZEKA
            Отправлено: 08.08.2011 13:52:18
            Vanquish
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
            Ken Adams  

            hardcore

            Баланс: 20420

            Награды:





              GROMOZEKA пишет

              Я не говорил не чего что бы смешивать игру с выделениями  о которых ты написал-!!!!!!!


              Но предложил не расписывать критических замечаний, так?


              Ken Adams 257022
              [quote name='Ken Adams' message='257022'] [quote name='GROMOZEKA' message='257020'] Я не говорил не чего что бы смешивать игру с выделениями  о которых ты написал-!!!!!!! [/quote] Но предложил не расписывать критических замечаний, так? [/quote]


              Отправлено: 08.08.2011 17:43:14
              Vanquish
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
              GROMOZEKA  

              medium

              Баланс: 2695

              Награды:



                Да именно так-! :)
                Игра то отличная и по многим параметрам...,в нее интересно играть,тем более попала в десятку игр в Xbox Live Российском *drinks*
                Будь в ней мультиплеер с персами  *party* ,которых можно было бы конструировать как в Lost Planet 2  *good* ,только на манер самой игры *guitar* ,то она бы есче Круче стала *BB*

                Отредактировано 08.08.2011 17:46:05 пользователем GROMOZEKA
                GROMOZEKA 257045
                [quote name='GROMOZEKA' message='257045'] Да именно так-! :) Игра то отличная и по многим параметрам...,в нее интересно играть,тем более попала в десятку игр в Xbox Live Российском *drinks* Будь в ней мультиплеер с персами *party* ,которых можно было бы конструировать как в Lost Planet 2 *good* ,только на манер самой игры *guitar* ,то она бы есче Круче стала *BB* [/quote]


                GamerTag XBOX LIVE/PSN: GROMMOZZEKA
                Отправлено: 16.08.2011 11:13:07
                Vanquish
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                Ken Adams  

                hardcore

                Баланс: 20420

                Награды:



                  Добавили обзор на главной Ken Adams 257514
                  [quote name='Ken Adams' message='257514'] Добавили [url=http://xbox.fatalgame.com/FAQGame/109045.aspx]обзор[/url] на главной [/quote]


                  Отправлено: 16.08.2011 13:29:57
                  Vanquish
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                  viral90  

                  easy

                  Баланс: 2215

                  Награды:



                    уже почитал и с минусами согласен) viral90 257518
                    [quote name='viral90' message='257518'] уже почитал и с минусами согласен) [/quote]


                    Отправлено: 17.08.2011 11:06:27
                    Vanquish
                    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                    Ken Adams  

                    hardcore

                    Баланс: 20420

                    Награды:





                      viral90 пишет

                      уже почитал и с минусами согласен)


                      а с "плюсами"?
                      Ken Adams 257582
                      [quote name='Ken Adams' message='257582'] [quote name='viral90' message='257518'] уже почитал и с минусами согласен) [/quote] а с "плюсами"? [/quote]


                      Отправлено: 17.08.2011 12:04:15
                      Vanquish
                      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                      Ken Adams  

                      hardcore

                      Баланс: 20420

                      Награды:




                        edlight пишет

                        К "плюсу" я бы отнес то, что она из серии "Бей-беги"



                        Ken Adams пишет

                        "Плюсы":
                        - Взрывной адреналиновый «шутер»






                        Отредактировано 17.08.2011 12:04:41 пользователем Ken Adams
                        Ken Adams 257591
                        [quote name='Ken Adams' message='257591'] [quote name='edlight' message='257590'] К "плюсу" я бы отнес то, что она из серии "Бей-беги" [/quote] [quote name='Ken Adams' message='257582'] [b]"Плюсы":[/b] - Взрывной адреналиновый «шутер» [/quote] [/quote]


                        Переход на страницу: << 1 2 3 4 5 6 7 >>
                        Количество постов на странице