Аdventure (Приключения)
Castelvania: Lords of Shadow
 
  RSS
Отправлено: 04.06.2009 14:03:57
Castelvania: Lords of Shadow
omeniel  

casual

Баланс: 615

Награды:



    Разработчик: Mercury Steam, Kojima Productions

    Издатель: Konami

    Жанр: action/adventure, hack'n slash

    Дата выхода: 2010

    Платформы: PS3/XBOX 360

    Трейлер: SD/HD

     

    Первая next-gen Castelvania, которая разрабатывается под присмотром создателя вселенной Metal Gear Хидео Кодзимы.

    omeniel 145617
    [quote=omeniel]

    Разработчик: Mercury Steam, Kojima Productions

    Издатель: Konami

    Жанр: action/adventure, hack'n slash

    Дата выхода: 2010

    Платформы: PS3/XBOX 360

    Трейлер: SD/HD

    Первая next-gen Castelvania, которая разрабатывается под присмотром создателя вселенной Metal Gear Хидео Кодзимы.

    [/quote]


    I don't give a damn - I am who I am.

    << 1 2 3 4 5 6 >>
    Количество постов на странице
    Отправлено: 27.01.2011 16:18:15
    Castelvania: Lords of Shadow
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    DeluxeHit  

    medium

    Баланс: 2710

    Награды:



      спасибо :)

      я проходил но забыл уже раскладку, а книжечке и конфиге нефига не написано про это
      DeluxeHit 241909
      [quote name='DeluxeHit' message='241909'] спасибо :) я проходил но забыл уже раскладку, а книжечке и конфиге нефига не написано про это [/quote]


      You Scream - IceCream !!!
      Отправлено: 27.01.2011 16:40:18
      Castelvania: Lords of Shadow
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
      Rzhevscky  

      moderator

      Баланс: 18280

      Награды:





        DeluxeHit пишет

        а книжечке и конфиге нефига не написано про это

        Да, книжечка 1 из самых безполезных...красивых, но неинформативных...
        Конфиг тоже не совсем удобный и не все приёмы отображены норм (мне больше всего понравилось как в данте: дерево + ин-гейм видео).
        У меня тоже вопрос:
        Из комб взял себе пока что: удар цепью с воздуха (зажать Х в воздухе), продвинутое ножеметание, тяжелые удары цепью по зимле (серия после зажатого Х), захват цепью в воздухе (и к себе мелочь и удар по крупным), 1 вариант "циркулярки" (Х,У,Х), удар перчаткой в прыжке и еще что-то по мелочи.
        Сейчас накопилось около 3К нераспределенных, причем в ветке Advanced мало что интересного, в ветке Relic может и есть что прикольное, но из-за их невнятной прорисовки ничего не понятно о чем скилл. Так вот: Что надо брать в 1-ю очередь?
        Rzhevscky 241914
        [quote name='Rzhevscky' message='241914'] [quote name='DeluxeHit' message='241909'] а книжечке и конфиге нефига не написано про это [/quote] Да, книжечка 1 из самых безполезных...красивых, но неинформативных... Конфиг тоже не совсем удобный и не все приёмы отображены норм (мне больше всего понравилось как в данте: дерево + ин-гейм видео). У меня тоже вопрос: Из комб взял себе пока что: удар цепью с воздуха (зажать Х в воздухе), продвинутое ножеметание, тяжелые удары цепью по зимле (серия после зажатого Х), захват цепью в воздухе (и к себе мелочь и удар по крупным), 1 вариант "циркулярки" (Х,У,Х), удар перчаткой в прыжке и еще что-то по мелочи. Сейчас накопилось около 3К нераспределенных, причем в ветке Advanced мало что интересного, в ветке Relic может и есть что прикольное, но из-за их невнятной прорисовки ничего не понятно о чем скилл. Так вот: Что надо брать в 1-ю очередь? [/quote]


        Отправлено: 27.01.2011 20:41:41
        Castelvania: Lords of Shadow
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

        casual

        Баланс: 710

        Награды:






          Rzhevscky пишет

          Что надо брать в 1-ю очередь?

          Советую взять Ground Cutter(в прыжке X,зажать X,X),иногда полезнее обычной "циркулярки".Если умеешь делать "синхронный блок" возьми Direct Counterstrike.Из Relic возьми Shadow Flames(Y,зажать X),пригодится против сильных противников и Боссов,Holy Cross(Y,зажать X).  
          jack denom 241937
          [quote name='jack denom' message='241937'] [quote name='Rzhevscky' message='241914'] Что надо брать в 1-ю очередь? [/quote] Советую взять Ground Cutter(в прыжке X,зажать X,X),иногда полезнее обычной "циркулярки".Если умеешь делать "синхронный блок" возьми Direct Counterstrike.Из Relic возьми Shadow Flames(Y,зажать X),пригодится против сильных противников и Боссов,Holy Cross(Y,зажать X). [/quote]


          Отправлено: 27.01.2011 22:01:06
          Castelvania: Lords of Shadow
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
          Rzhevscky  

          moderator

          Баланс: 18280

          Награды:



            Спасио!

            Добавлено 27.01.2011 23:05:40
            То есть спасибо!

            Добавлено 27.01.2011 23:09:36


            jack denom пишет

            "синхронный блок"

            Если имеешь ввиду нажать блок в момент удара, то только этим на крупных зверюшках и спасаюсь + всё-таки оказывается некоторые удары боссов блокируются синхронно. А еще он почти полностью заполняет комбат фокус.

            Добавлено 09.02.2011 13:47:04
            Камрады, выручайте!
            На уровне clockwork tower нашел глюк:
            не поворачивеется рычаг (3:04 по видео), точнее проходит около трети оборота, затем Габриэль его бросает, тот возвращается в свое прежнее положение. И так постоянно, с какой стороны его не крути.
            Из того что пробовал:
            1) Перезагружал консоль
            2) Перезапускал уровень
            3) Стёр игру с харда, запустил с диска.
            Остался только 1 вариант - протереть диск тряпочкой, но вдруг не спасёт, что делать?
            Кто-нибудь еще сталкивался?
            Rzhevscky 241942
            [quote name='Rzhevscky' message='241942'] Спасио! [b]Добавлено 27.01.2011 23:05:40[/b] То есть спасибо! [b]Добавлено 27.01.2011 23:09:36[/b] [quote name='jack denom' message='241937'] "синхронный блок" [/quote] Если имеешь ввиду нажать блок в момент удара, то только этим на крупных зверюшках и спасаюсь + всё-таки оказывается некоторые удары боссов блокируются синхронно. А еще он почти полностью заполняет комбат фокус. [b]Добавлено 09.02.2011 13:47:04[/b] Камрады, выручайте! [url=http://www.youtube.com/watch?v=dGFrFNJlccs&feature=channel]На уровне clockwork tower нашел глюк:[/url] не поворачивеется рычаг (3:04 по видео), точнее проходит около трети оборота, затем Габриэль его бросает, тот возвращается в свое прежнее положение. И так постоянно, с какой стороны его не крути. Из того что пробовал: 1) Перезагружал консоль 2) Перезапускал уровень 3) Стёр игру с харда, запустил с диска. Остался только 1 вариант - протереть диск тряпочкой, но вдруг не спасёт, что делать? Кто-нибудь еще сталкивался? [/quote]


            Отправлено: 09.02.2011 18:38:59
            Castelvania: Lords of Shadow
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

            hard

            Баланс: 4670

            Награды:



              Ты при повороте держишь курок нажатым? Насколько я помню, нужно нажать и отпустить чтобы герой взялся за рычаг DullishModio 243300
              [quote name='DullishModio' message='243300'] Ты при повороте держишь курок нажатым? Насколько я помню, нужно нажать и отпустить чтобы герой взялся за рычаг [/quote]


              Отправлено: 09.02.2011 20:04:27
              Castelvania: Lords of Shadow
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
              Rzhevscky  

              moderator

              Баланс: 18280

              Награды:



                Спасибо!
                Попробую - отпишу!

                Добавлено 10.02.2011 10:47:23
                Я в шоке!
                Помогло...
                3 дня парился!
                Спасибо!

                Добавлено 14.02.2011 14:54:02
                Ух…
                Наконец-то я ее домучил!
                Думаю, что стоит поделиться своим мнением об игре.
                Для начала отмечу, что я не играл в остальные части Кастельвании и не знаю, насколько данная игра вписывается в общий сеттинг данной вселенной, так что буду писать исключительно о самой игре.
                Сюжет
                Завуализированная под мясо лав-стори с душами умерших, вимпирами, лордами тени и прочей хреновиной…

                ,
                обычно являющийся не особо нужной составляющей данного жанра интересен (заметьте не гениален, не банален, а просто интересен) и является очень приятным дополнением ко всему геймплэю в целом.
                Графика:
                Потрясающие локации, дизайны сменяют друг друга не доводя геймера до состояния «когда же (например) эта пустыня уже закончится», некоторые локации обладают своей потрясающей механикой. (в некоторых придется попереключать выключатели с «током», чтоб выстроить подходящий лабиринт, в других надо искать магические камни для оживления старых големов, чтоб они образовывали путь в болотах). Все локации прорисованы очень качественно и детально.
                На всём этом разнообразии обитает хороший (как в плане количества, так и в плане системы боя) набор монстров: вампиры, оборотни, тролли, мертвяки всевозможных видов и размеров. Иногда находятся очень даже оригинальные виды, например, цедящие из тебя жизнь или убивающие 1 ударом (мне больше всего запомнились зомбяки, которые подбрасывают головы вверх, АО потом закапываются и используют головы в качестве наводчиков). На 1 боевой площадке подбираются хорошие сочетания. И пусть большинство из них спокойно блокируется, а по большинству, и просто убиваются с захвата, скучать всё равно не придётся – «тяжелые» монстры обычно не ходят по одному (только если в начале) и в обычный блок их не словишь… К стати, часть из них можно оседлать и покататься. Боссы – прикольные, но, ближе к последней трети, как-то слабеют по отношению к ГГ.
                Боевая система – да ничем не выдается особо эта система. Удары цепью по 1 цели и по группе: как всегда есть то, чем пользуешься всегда, есть то, чем вообще никогда. Еще есть 2 типа магии и 4 вида «подручной хрени».
                Геймплэй:
                Игра представляется в виде книги, от лица которой ведется повествование. Книга разбита на главы. Главы на части. Каждую часть можно (иногда даже нужно) вернуться и перепройти (иногда не во все части локации можно добраться изначально)
                Играется бойко, очень динамично. Именно поэтому большинство комбо уходят «в шлак» - никто не даст провести по себе длинную серию (кроме тех кто и без нее дохнет с 1-го чиха). Единственное, что порой бесит – камера, которая порой «застревает» в самых неудобных местах. Отдельно стоят паззлы (обычно по 1 на 2 главы, а то и чаще). Решать их интересно, требуется от минимального до среднего присутствия мозга, на самом деле сложных очень мало (вспоминаются 2).
                Система достижений: всего 42 ачивки, из них 18 – известны, остальные 24 секретные. Ничего интересного в секретных нет – закончить главу, пройти испытания… Другое дело КАК это придётся делать. Среди испытаний попадаются истинные звери…
                Единственное, чего я не понял – где ачивка за все пазлы решенные без помощи компа?!
                Чтоб подвсети итог хочу вспомнить фразу из 1 старого детского фильма (101 далматинец): «…чтоб в игру было интересно играть, надо чтобы ее создатель хотел, чтобы ты проиграл…». В большинстве современных игр это не так. Здесь, впервые со времен денди, были и швыряния геймпадов и литры валерианки.
                На мой взгляд – если игра не стоит в вашем виш – листе, то хотя бы допишите ее в самом конце на его обратной стороне…
                Спасибо за внимание.
                з.ы.: ничего заказного, просто пищу под общим впечатлением…


                Добавлено 16.03.2011 15:16:11
                трейлер DLC Reverie
                Rzhevscky 243312
                [quote name='Rzhevscky' message='243312'] Спасибо! Попробую - отпишу! [b]Добавлено 10.02.2011 10:47:23[/b] Я в шоке! Помогло... 3 дня парился! Спасибо! [b]Добавлено 14.02.2011 14:54:02[/b] Ух… Наконец-то я ее домучил! Думаю, что стоит поделиться своим мнением об игре. Для начала отмечу, что я не играл в остальные части Кастельвании и не знаю, насколько данная игра вписывается в общий сеттинг данной вселенной, так что буду писать исключительно о самой игре. [spoiler=Сюжет] Завуализированная под мясо лав-стори с душами умерших, вимпирами, лордами тени и прочей хреновиной… [/spoiler], обычно являющийся не особо нужной составляющей данного жанра интересен (заметьте не гениален, не банален, а просто интересен) и является очень приятным дополнением ко всему геймплэю в целом. Графика: Потрясающие локации, дизайны сменяют друг друга не доводя геймера до состояния «когда же (например) эта пустыня уже закончится», некоторые локации обладают своей потрясающей механикой. (в некоторых придется попереключать выключатели с «током», чтоб выстроить подходящий лабиринт, в других надо искать магические камни для оживления старых големов, чтоб они образовывали путь в болотах). Все локации прорисованы очень качественно и детально. На всём этом разнообразии обитает хороший (как в плане количества, так и в плане системы боя) набор монстров: вампиры, оборотни, тролли, мертвяки всевозможных видов и размеров. Иногда находятся очень даже оригинальные виды, например, цедящие из тебя жизнь или убивающие 1 ударом (мне больше всего запомнились зомбяки, которые подбрасывают головы вверх, АО потом закапываются и используют головы в качестве наводчиков). На 1 боевой площадке подбираются хорошие сочетания. И пусть большинство из них спокойно блокируется, а по большинству, и просто убиваются с захвата, скучать всё равно не придётся – «тяжелые» монстры обычно не ходят по одному (только если в начале) и в обычный блок их не словишь… К стати, часть из них можно оседлать и покататься. Боссы – прикольные, но, ближе к последней трети, как-то слабеют по отношению к ГГ. Боевая система – да ничем не выдается особо эта система. Удары цепью по 1 цели и по группе: как всегда есть то, чем пользуешься всегда, есть то, чем вообще никогда. Еще есть 2 типа магии и 4 вида «подручной хрени». Геймплэй: Игра представляется в виде книги, от лица которой ведется повествование. Книга разбита на главы. Главы на части. Каждую часть можно (иногда даже нужно) вернуться и перепройти (иногда не во все части локации можно добраться изначально) Играется бойко, очень динамично. Именно поэтому большинство комбо уходят «в шлак» - никто не даст провести по себе длинную серию (кроме тех кто и без нее дохнет с 1-го чиха). Единственное, что порой бесит – камера, которая порой «застревает» в самых неудобных местах. Отдельно стоят паззлы (обычно по 1 на 2 главы, а то и чаще). Решать их интересно, требуется от минимального до среднего присутствия мозга, на самом деле сложных очень мало (вспоминаются 2). Система достижений: всего 42 ачивки, из них 18 – известны, остальные 24 секретные. Ничего интересного в секретных нет – закончить главу, пройти испытания… Другое дело КАК это придётся делать. Среди испытаний попадаются истинные звери… Единственное, чего я не понял – где ачивка за все пазлы решенные без помощи компа?! Чтоб подвсети итог хочу вспомнить фразу из 1 старого детского фильма (101 далматинец): «…чтоб в игру было интересно играть, надо чтобы ее создатель хотел, чтобы ты проиграл…». В большинстве современных игр это не так. Здесь, впервые со времен денди, были и швыряния геймпадов и литры валерианки. На мой взгляд – если игра не стоит в вашем виш – листе, то хотя бы допишите ее в самом конце на его обратной стороне… Спасибо за внимание. з.ы.: ничего заказного, просто пищу под общим впечатлением… [b]Добавлено 16.03.2011 15:16:11[/b] трейлер DLC Reverie [flash][/flash] [/quote]


                Отправлено: 07.06.2011 17:59:20
                Castelvania: Lords of Shadow
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

                hard

                Баланс: 4670

                Награды:



                  Resurrection в лайве.

                  Добавлено 31.08.2011 0:48:05
                  Прошел Resurrection. Разработчики козлы натуральные. Начинал с чекпоинта раз 50 наверно
                  DullishModio 252529
                  [quote name='DullishModio' message='252529'] Resurrection в лайве. [b]Добавлено 31.08.2011 0:48:05[/b] Прошел Resurrection. Разработчики козлы натуральные. Начинал с чекпоинта раз 50 наверно [/quote]


                  Отправлено: 31.08.2011 1:32:27
                  Castelvania: Lords of Shadow
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                  Rzhevscky  

                  moderator

                  Баланс: 18280

                  Награды:



                    Ну и как?
                    Реально продвижение по сюжету?
                    Обещали рассказать
                    сюжет
                    как Габриэль стал дракулой...

                    Rzhevscky 258815
                    [quote name='Rzhevscky' message='258815'] Ну и как? Реально продвижение по сюжету? Обещали рассказать [spoiler=сюжет]как Габриэль стал дракулой...[/spoiler] [/quote]


                    Отправлено: 31.08.2011 12:35:20
                    Castelvania: Lords of Shadow
                    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                    viral90  

                    easy

                    Баланс: 2215

                    Награды:



                      пожалел что вообще купил эту игру... viral90 258844
                      [quote name='viral90' message='258844'] пожалел что вообще купил эту игру... [/quote]


                      Отправлено: 31.08.2011 13:27:51
                      Castelvania: Lords of Shadow
                      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                      Rzhevscky  

                      moderator

                      Баланс: 18280

                      Награды:



                        Что так? Rzhevscky 258858
                        [quote name='Rzhevscky' message='258858'] Что так? [/quote]


                        Переход на страницу: << 1 2 3 4 5 6 >>
                        Количество постов на странице