Аdventure (Приключения)
Asura's wrath
 
  RSS
Отправлено: 12.04.2011 20:57:01
Asura's wrath
Korge  

medium

Баланс: 2110

Награды:



    Разработчик: Cyber Connect 2;
    Издатель: Capcom;
    Жанр: Action/Adventure.
    Об игре пока известно немного, но, судя по трейлерам, это будет нечто похожее на God of War, только в восточном сеттинге.
    Среди особенностей игры выделяют противостояние большим армиям врагов и способность главного героя обращаться к богам за помощью.
    Игра разрабатывается на основе Unreal Engine 3.
    По-моему, нашей платформе страсть как не хватало своего God of War, поэтому игру жду с нетерпением. Тем более, ролики впечатляют:






    Отредактировано 12.04.2011 20:58:01 пользователем Korge
    Korge 198660
    [quote=Korge] Разработчик: Cyber Connect 2; Издатель: Capcom; Жанр: Action/Adventure. Об игре пока известно немного, но, судя по трейлерам, это будет нечто похожее на God of War, только в восточном сеттинге. Среди особенностей игры выделяют противостояние большим армиям врагов и способность главного героя обращаться к богам за помощью. Игра разрабатывается на основе Unreal Engine 3. По-моему, нашей платформе страсть как не хватало своего God of War, поэтому игру жду с нетерпением. Тем более, ролики впечатляют: [flash][/flash] [flash][/flash] [/quote]



    << 1 2
    Количество постов на странице
    Отправлено: 10.01.2012 15:50:11
    Asura's wrath
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    Ken Adams  

    hardcore

    Баланс: 20420

    Награды:





      Korge пишет

      Ежели кому интересно - с сегодняшнего дня можно демку в Лайве скачать.


      Сам не пробовал еще? Мнением интересуюсь
      Ken Adams 266407
      [quote name='Ken Adams' message='266407'] [quote name='Korge' message='266406'] Ежели кому интересно - с сегодняшнего дня можно демку в Лайве скачать. [/quote] Сам не пробовал еще? Мнением интересуюсь [/quote]


      Отправлено: 10.01.2012 17:33:05
      Asura's wrath
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
      Korge  

      medium

      Баланс: 2110

      Награды:



        Только что прошёл демо-версию и впечатление она на меня произвела не самое хорошее. Демка - один большой набор QTE, поиграть почти не дают. Впрочем, когда дают интереснее не становится - ощущение такое, будто от твоих действий мало, что зависит и очередная кат-сцена включится просто по истечении определённого времени. Может, дело в том, что в демке представлены только битвы с боссами, всё-таки боссы в слешерах всегда QTE'шнее промежуточных уровней, но боевая система, которая наполовину состоит опять-таки из QTE и на другую половину не совсем понятна (по крайней мере, я так и не понял в каком случае в рукопашном бою мои удары наносят урон, а в каком нет и есть ли хоть какие-нибудь комбинации, или всё заканчивается на пресловутых QTE) эту надежду на промежуточные уровни здорово подпиливает.
        Ролики, конечно, симпатичные, но этого маловато. Вот сняли бы машиниму - знатная бы получилась восточная клюква, количество преувеличений в ней, похоже, заткнуло бы за пояс все сёнэн-сериалы и фильмы про кунг-фу вместе взятые.
        А вот игра выходит, судя по демке, так себе.
        Korge 266408
        [quote name='Korge' message='266408'] Только что прошёл демо-версию и впечатление она на меня произвела не самое хорошее. Демка - один большой набор QTE, поиграть почти не дают. Впрочем, когда дают интереснее не становится - ощущение такое, будто от твоих действий мало, что зависит и очередная кат-сцена включится просто по истечении определённого времени. Может, дело в том, что в демке представлены только битвы с боссами, всё-таки боссы в слешерах всегда QTE'шнее промежуточных уровней, но боевая система, которая наполовину состоит опять-таки из QTE и на другую половину не совсем понятна (по крайней мере, я так и не понял в каком случае в рукопашном бою мои удары наносят урон, а в каком нет и есть ли хоть какие-нибудь комбинации, или всё заканчивается на пресловутых QTE) эту надежду на промежуточные уровни здорово подпиливает. Ролики, конечно, симпатичные, но этого маловато. Вот сняли бы машиниму - знатная бы получилась восточная клюква, количество преувеличений в ней, похоже, заткнуло бы за пояс все сёнэн-сериалы и фильмы про кунг-фу вместе взятые. А вот игра выходит, судя по демке, так себе. [/quote]


        Отправлено: 10.01.2012 17:35:09
        Asura's wrath
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
        Rzhevscky  

        moderator

        Баланс: 18280

        Награды:




          Korge пишет

          всё-таки боссы в слешерах всегда QTE'шнее промежуточных уровней

          Ну не скажи...и в Баёнетте и в Данте, и в Кастельвании были боссы, которых надо было бить долго и мучительно...
          Rzhevscky 266409
          [quote name='Rzhevscky' message='266409'] [quote name='Korge' message='266408'] всё-таки боссы в слешерах всегда QTE'шнее промежуточных уровней [/quote] Ну не скажи...и в Баёнетте и в Данте, и в Кастельвании были боссы, которых надо было бить долго и мучительно... [/quote]


          Отправлено: 10.01.2012 18:07:12
          Asura's wrath
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
          Korge  

          medium

          Баланс: 2110

          Награды:



            Ну в целом-то в слешерах на битвах с боссами всегда больше QTE, чем в обычных уровнях. Разве не так? Даже если по ходу битвы ничего такого нет, то финале чаще всего прикручивают красивое QTE-добивание. Korge 266412
            [quote name='Korge' message='266412'] Ну в целом-то в слешерах на битвах с боссами всегда больше QTE, чем в обычных уровнях. Разве не так? Даже если по ходу битвы ничего такого нет, то финале чаще всего прикручивают красивое QTE-добивание. [/quote]


            Переход на страницу: << 1 2
            Количество постов на странице