Fighting (Файтинги)
Бойцы DOA 4 (подойдём к игре теоретически)
 
  RSS
Отправлено: 07.01.2008 23:55:51
Бойцы DOA 4 (подойдём к игре теоретически)
arisman  

elementary

Баланс: 0

Награды:



    Я не знаю говорилось ли здесь об этом или нет, но попробую высказать моё наблюдение, может кто согласится, может что то добавит, ну или возразит.

     

    (сейчас посмотрел сколько написал, написал много, чтобы понять что и как прочтите хотя бы про кого-нибудь и сами решайте влезать в зазговор или нет. Написал ещё не всё ))) просто времени малова то ... ;) 

     

    Итак характеристики бойцов по арисмански .... шучу ....

     

    Eliot   -   пацан явный ученик деда, можно сказать дедовской школы, но немного задирчив и в отличии от деда ему так и не терпится начать атаку, которая у него не столь быстрая.  От дедовской школы он приобрёл короткие удары рук, которые могут быть направлены в голову, но при этом нанесены в ноги или в корпус ....

    Его короткие атаки и преим. на короткой дистанции позволяет снижать скорость соперника, если основное преим. соперника - это скорость - у пацана большие шансы победить )))) Однако он всё равно не дед - и полностью "приклеить" соперника к себе он пока не способен, чтобы как то компенчировать этот недостаток, он решил развивать атаку, как часть защиты.  Как не прискорбно, но до некоторых пацан ещё не дорос. Он сам не столь быстр чтобы прервать дальнюю атаку и не такой мастер как дед, чтобы утихомирить каждого в ближнем бою ...

    Идеален против: Zack, Jann Lee, возможно christie и ayane

    нейтрлен к:  hitomi, lie fang

    Лучше не играть против: hayabusa, brad wong, gen fu

     

     

    Hitomi  -  может я ошибаюсь, но мне почему то показалось, что она прямо портрет самоучки .... Хотя не буду к ней суров. По скорости она приблизительно такая же как парень, только вот в отличии от парня она больше склоненна к атаке, нежели к защите. Лучше всего ей бегать - бег это второй её вид спорта... Может по этому мне и показалось, что она больше атакующей перс ... Из личного :  ни хитоми, ни пацан , в интернете большой популярностью не пользуются, по мне так они очень харизматичные персонажи, поскольку они пока развиваются, что их ждёт в будущем ещё не известно.

    Идеальна против: Bass

    Нейтральна к:  Zack, Jann Lee

    Лучше не играть против:  здесь всё очень спорно, возможно, пьяница и два брата близнеца, но всё спорно, чётко выраженных минусов нет, кроме скорости, которая у др. подобных по стилю бойцов чуть выше, и рук которые немного покороче ....

     

     

    Brad wong и gen fu:  они по разному делают одно и тоже, они приклеивают противника к себе и отпускают его только тогда, когда сами сочтут нужным. Во круг них можно кружить прыгать -  делать всё что угодно, но стоит только приблизиться, например в атаке, как они приклеются и хренас два их отцепишь.... Разница просто в физиологии - дед дряхлый маленький старикашка со своими короткими ручонками, руки на столько коротки, что сложно понять когда он начинает ими бить и куда, этому он научил пацана )))... Удары пьяницы видны, заметны, но простая тактика на нём не действует, потому что он слишком часто меняет свою тактику ... Надо быть очень внимательным.... По началу у игроков может сложиться впечатление, что пьяницу лучше вообще даже не пытаться ловить, некоторые даже очевидные его серии (серия ударов ногой снизу) не сразу ловятся, в отлиции от того же zack ... Есть несколько способов бороться с пьяницей, но если вы встретили мастера который играет пьяницей, то моей фантазии не хватает, чтобы что то советовать, разве что ждать пока время кончиться ...

     

    В отличии от других персов про них я напишу, кем лучше играть против них ...

    Итак,

    против пьяницы лучше играть:  Bass,  Hayabusa  (первый хоть и тупой, но силы чтобы отклеиться у него хватить может,  второй - способен наносить удар и скрываться) против старика  -  это зависит от вашего "зрения"

    против них нейтрально играть:  ими же + bayman  возможно ещё  + leon

    против них лучше не играть: касуми, зак, псих, пацан, список слишком большой

     

     

    Bayman .... бывший вояка, ну не знаю почему, вот почему то так показалось, что leon действ. вояка, а bayman  - бывший .... У него две дистанции боя - это либо ближняя - тогда только захваты/броски/и перехваты,  либо средняя. Чтобы он начал драться иногда требуется его разбудить. До универсального солдата ему далеко, однако своё дело он знает и на ближней дистанции он почти король.  Тут может возникнуть некое противоречие, а как же пьяница и старик, которые приклеивают на ближней дистанции, на самом деле, его ближняя дистанция - это почти вплотную ... из этой дистанции он может легко, ну или не легко, перевести бой в среднюю дистанцию и тогда получается очень красиво, жаль я не могу записывать бои, которые проводят другие игроки .... Играть против bayman не является уникальным процессом, но играть за bayman  это нечто уникальное .... Точнее сказать это может превратиться в нечто уникальное, действительно, ни на что не похожее ... Жаль, но он пока и ближ. будущем не будет моим бойцом ((((... Ине потому что играть им сложно, приёмы то лёгкие, просто пока, к сожалению, не могу понять всю его историю ...

     

    hayate    да простят меня все хайатити в мире, да да ... я согласен, я не прав, но пока я считаю, что хайати на начальном этапе - халявный персонаж. Как хотите так и понимайте. Скорость есть, минимум ударов необх. на начальном этапе делаются просто, сила есть .... Всё ... НА НАЧАЛЬНОМ ЭТАПЕ .... Потом уже кто как ... Персонаж халявный, но пожалуй кроме басса с ним может состязаться каждый.  Прошу обратить внимание, на начальном этапе - это то, что для меня начальный этап, что это значит я объяснить не могу, потому что не с каждым из здесь присутств. я встречался в бою .... Просто для кого то возможно мой уровень аналогичен их начальному (((( .... Поэтому понимайте как хотите, но для начального этапа - это халявный персонаж ... ВСЁ.

     

     

    Bass  да простят меня все басовцы, где то вы это возможно слышали ... Нет, Бас не является халявным персонажем ни на каком уровне... Бас - просто позиционирует по всему как тупой персонаж ... Сила есть, ума не надо. Бас, как я о нём писал, он может отклеиться за счёт своей силы от пьяницы и старика. Ему бы только добраться и он покажет, кто самый самый, только вот добраться он не всегда может. И им не легко играть и против него не легко играть.  Даже если вы будете гораздо быстрее и умнее тяжеловеса и точно будете знать, что сможете уклониться от всех ударов, страх всё равно будет присутствовать - это не трусость, это вполне обяснимая реакция когда разные весовые категории. Комфортнее всего себя против басса чувствует команафт, пардон - косманафтка. Spartan 458 или как её зовут ))))  ... Другие бойцы могут запросто одалеть этого басса, но дискомфорт в драки всё таки будет .... Почему ангелу не так комфортно как спартану я не знаю.

     

     

    Zack  эх.... скорость - скорость и гибкость.  Он не такой боец, как такой же по скорости jahn lee, он так же как хитоми самоучка какой то, но его ноги достаточно гибкие и быстрые. Есть только один небольшой минус его самообразованию - его действия через какое то время становятся очевидными. У него есть парочка сюрпризов, которыми он готов поделиться, но собственную уникальную тактику, манеру .... с ним сделать будет сложновато.  Я не часто видел хороших бойцов zack  .... И очень хотелось бы встретить хорошего zack, хорошего как бойца  (сам я играю пацаном) ... Нет, были заки, конечно, были, которые меня побеждали, но не так очевидно ... Может потому что сами не хотели ((((....   А сюрпризов у этого бойца хватает ...

     

     

    Жэн ли, аля бюс ли, аля как мы (в офлановой компании) его называем просто псих.  Всё приблизительно так же как и зак, только в отличии от зака - школа небольшая имеется за спиной и есть с чем работать.  Это означает только одно - после 10 боя он может предстать вам в совершенно ином свете с совершенно новой тактикой .... Наличие школы только позволяет этому скрипачу импровизировать, если он того захочет.

    arisman 76180
    [quote=arisman]

    Я не знаю говорилось ли здесь об этом или нет, но попробую высказать моё наблюдение, может кто согласится, может что то добавит, ну или возразит.

    (сейчас посмотрел сколько написал, написал много, чтобы понять что и как прочтите хотя бы про кого-нибудь и сами решайте влезать в зазговор или нет. Написал ещё не всё ))) просто времени малова то ... )

    Итак характеристики бойцов по арисмански .... шучу ....

    Eliot - пацан явный ученик деда, можно сказать дедовской школы, но немного задирчив и в отличии от деда ему так и не терпится начать атаку, которая у него не столь быстрая. От дедовской школы он приобрёл короткие удары рук, которые могут быть направлены в голову, но при этом нанесены в ноги или в корпус ....

    Его короткие атаки и преим. на короткой дистанции позволяет снижать скорость соперника, если основное преим. соперника - это скорость - у пацана большие шансы победить )))) Однако он всё равно не дед - и полностью "приклеить" соперника к себе он пока не способен, чтобы как то компенчировать этот недостаток, он решил развивать атаку, как часть защиты. Как не прискорбно, но до некоторых пацан ещё не дорос. Он сам не столь быстр чтобы прервать дальнюю атаку и не такой мастер как дед, чтобы утихомирить каждого в ближнем бою ...

    Идеален против: Zack, Jann Lee, возможно christie и ayane

    нейтрлен к: hitomi, lie fang

    Лучше не играть против: hayabusa, brad wong, gen fu

    Hitomi - может я ошибаюсь, но мне почему то показалось, что она прямо портрет самоучки .... Хотя не буду к ней суров. По скорости она приблизительно такая же как парень, только вот в отличии от парня она больше склоненна к атаке, нежели к защите. Лучше всего ей бегать - бег это второй её вид спорта... Может по этому мне и показалось, что она больше атакующей перс ... Из личного : ни хитоми, ни пацан , в интернете большой популярностью не пользуются, по мне так они очень харизматичные персонажи, поскольку они пока развиваются, что их ждёт в будущем ещё не известно.

    Идеальна против: Bass

    Нейтральна к: Zack, Jann Lee

    Лучше не играть против: здесь всё очень спорно, возможно, пьяница и два брата близнеца, но всё спорно, чётко выраженных минусов нет, кроме скорости, которая у др. подобных по стилю бойцов чуть выше, и рук которые немного покороче ....

    Brad wong и gen fu: они по разному делают одно и тоже, они приклеивают противника к себе и отпускают его только тогда, когда сами сочтут нужным. Во круг них можно кружить прыгать - делать всё что угодно, но стоит только приблизиться, например в атаке, как они приклеются и хренас два их отцепишь.... Разница просто в физиологии - дед дряхлый маленький старикашка со своими короткими ручонками, руки на столько коротки, что сложно понять когда он начинает ими бить и куда, этому он научил пацана )))... Удары пьяницы видны, заметны, но простая тактика на нём не действует, потому что он слишком часто меняет свою тактику ... Надо быть очень внимательным.... По началу у игроков может сложиться впечатление, что пьяницу лучше вообще даже не пытаться ловить, некоторые даже очевидные его серии (серия ударов ногой снизу) не сразу ловятся, в отлиции от того же zack ... Есть несколько способов бороться с пьяницей, но если вы встретили мастера который играет пьяницей, то моей фантазии не хватает, чтобы что то советовать, разве что ждать пока время кончиться ...

    В отличии от других персов про них я напишу, кем лучше играть против них ...

    Итак,

    против пьяницы лучше играть: Bass, Hayabusa (первый хоть и тупой, но силы чтобы отклеиться у него хватить может, второй - способен наносить удар и скрываться) против старика - это зависит от вашего "зрения"

    против них нейтрально играть: ими же + bayman возможно ещё + leon

    против них лучше не играть: касуми, зак, псих, пацан, список слишком большой

    Bayman .... бывший вояка, ну не знаю почему, вот почему то так показалось, что leon действ. вояка, а bayman - бывший .... У него две дистанции боя - это либо ближняя - тогда только захваты/броски/и перехваты, либо средняя. Чтобы он начал драться иногда требуется его разбудить. До универсального солдата ему далеко, однако своё дело он знает и на ближней дистанции он почти король. Тут может возникнуть некое противоречие, а как же пьяница и старик, которые приклеивают на ближней дистанции, на самом деле, его ближняя дистанция - это почти вплотную ... из этой дистанции он может легко, ну или не легко, перевести бой в среднюю дистанцию и тогда получается очень красиво, жаль я не могу записывать бои, которые проводят другие игроки .... Играть против bayman не является уникальным процессом, но играть за bayman это нечто уникальное .... Точнее сказать это может превратиться в нечто уникальное, действительно, ни на что не похожее ... Жаль, но он пока и ближ. будущем не будет моим бойцом ((((... Ине потому что играть им сложно, приёмы то лёгкие, просто пока, к сожалению, не могу понять всю его историю ...

    hayate да простят меня все хайатити в мире, да да ... я согласен, я не прав, но пока я считаю, что хайати на начальном этапе - халявный персонаж. Как хотите так и понимайте. Скорость есть, минимум ударов необх. на начальном этапе делаются просто, сила есть .... Всё ... НА НАЧАЛЬНОМ ЭТАПЕ .... Потом уже кто как ... Персонаж халявный, но пожалуй кроме басса с ним может состязаться каждый. Прошу обратить внимание, на начальном этапе - это то, что для меня начальный этап, что это значит я объяснить не могу, потому что не с каждым из здесь присутств. я встречался в бою .... Просто для кого то возможно мой уровень аналогичен их начальному (((( .... Поэтому понимайте как хотите, но для начального этапа - это халявный персонаж ... ВСЁ.

    Bass да простят меня все басовцы, где то вы это возможно слышали ... Нет, Бас не является халявным персонажем ни на каком уровне... Бас - просто позиционирует по всему как тупой персонаж ... Сила есть, ума не надо. Бас, как я о нём писал, он может отклеиться за счёт своей силы от пьяницы и старика. Ему бы только добраться и он покажет, кто самый самый, только вот добраться он не всегда может. И им не легко играть и против него не легко играть. Даже если вы будете гораздо быстрее и умнее тяжеловеса и точно будете знать, что сможете уклониться от всех ударов, страх всё равно будет присутствовать - это не трусость, это вполне обяснимая реакция когда разные весовые категории. Комфортнее всего себя против басса чувствует команафт, пардон - косманафтка. Spartan 458 или как её зовут )))) ... Другие бойцы могут запросто одалеть этого басса, но дискомфорт в драки всё таки будет .... Почему ангелу не так комфортно как спартану я не знаю.

    Zack эх.... скорость - скорость и гибкость. Он не такой боец, как такой же по скорости jahn lee, он так же как хитоми самоучка какой то, но его ноги достаточно гибкие и быстрые. Есть только один небольшой минус его самообразованию - его действия через какое то время становятся очевидными. У него есть парочка сюрпризов, которыми он готов поделиться, но собственную уникальную тактику, манеру .... с ним сделать будет сложновато. Я не часто видел хороших бойцов zack .... И очень хотелось бы встретить хорошего zack, хорошего как бойца (сам я играю пацаном) ... Нет, были заки, конечно, были, которые меня побеждали, но не так очевидно ... Может потому что сами не хотели ((((.... А сюрпризов у этого бойца хватает ...

    Жэн ли, аля бюс ли, аля как мы (в офлановой компании) его называем просто псих. Всё приблизительно так же как и зак, только в отличии от зака - школа небольшая имеется за спиной и есть с чем работать. Это означает только одно - после 10 боя он может предстать вам в совершенно ином свете с совершенно новой тактикой .... Наличие школы только позволяет этому скрипачу импровизировать, если он того захочет.

    [/quote]



    << 1 2 3
    Количество постов на странице
    Отправлено: 09.04.2009 11:47:05
    Бойцы DOA 4 (подойдём к игре теоретически)
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    mlndfreak  

    elementary

    Баланс: 55

    Награды:



      2 maxxxSB Какие обиды, я не отказывался играть, тк собственно предложения поиграть мне не приходило, и отказываться мне было не от чего mlndfreak 138650
      [quote name='mlndfreak' message='138650'] 2 maxxxSB Какие обиды, я не отказывался играть, тк собственно предложения поиграть мне не приходило, и отказываться мне было не от чего [/quote]


      Отправлено: 21.06.2009 21:00:39
      Бойцы DOA 4 (подойдём к игре теоретически)
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
      dim4ik123  

      elementary

      Баланс: 35

      Награды:



        Почитал, как я рому фанату серии DoA мне очень понравилось) Насчёт Басса интересно отписался. Он не для онлайна, но персонаж явно классный и харизматичный) против нубов в самый раз, хотя можно ловить им на перехватах, т.е. сделать тройной захват, когда враг пытается перехватить удар... Хотя тот же Бэйман, разбивая голову противника о землю бьёт куда побольнее Басса... dim4ik123 196752
        [quote name='dim4ik123' message='196752'] Почитал, как я рому фанату серии DoA мне очень понравилось) Насчёт Басса интересно отписался. Он не для онлайна, но персонаж явно классный и харизматичный) против нубов в самый раз, хотя можно ловить им на перехватах, т.е. сделать тройной захват, когда враг пытается перехватить удар... Хотя тот же Бэйман, разбивая голову противника о землю бьёт куда побольнее Басса... [/quote]


        Переход на страницу: << 1 2 3
        Количество постов на странице