XBOX 360 и PlayStation 3
XBOX vs. Playstation
 
  RSS
Отправлено: 14.02.2006 13:53:40
XBOX vs. Playstation
Dr.Slash  

expert

Баланс: 45

Награды:



    Итак, хочу поднять старый вопрос, XBOX vs. Playstation.
    Уже появилась в продаже и даже пережила начальную шумиху, приставка от Microsoft, С ней всё ясною точнее, почти ясно, первые неудачи, спрос превышает предложение, если это можно назвать неудачей, первые осуждения мол, нет HD-DVD или Blu-ray, но это мелочь, в конце концов, они этот вопрос решат, уже обещали J Зато она есть, её можно купить, если найдёте и пощупать, уже есть счастливчики.. J И главное поиграть по сети, т.е. выйти в LIVE и пострелять по другим или обогнать их в гонках, и даже похвастаться своими результатами перед товарищами… А что может предложить Sony, мифическую приставку с заявленным Blu-ray, по цене ***$ без сетевой игры, точнее без малейшего подобия LIVE , кто защитит их от пиратки, т.к. игра в сингле никак не подталкивает покупать лицензию.. Хотя я чуть не забыл, даже Playstation 2 сделала сетевую карту, мол. у нас тоже есть сетевые игры, но кому она нужна ? Две с половиной игры и всё..

    Выпуск сетевухи и винта лишь доказало, что XBOX был лучше, и более технически продуман.
    Вот сейчас ругают, мол выпустили XBOX без HD-DVD и хотите продавать их отдельно, а как можно назвать продажу сетевухи и винта для PS2 ??? Конструктор для взрослых, «Собери себе консоль»…
    Всё выше сказанное это моё мнение.. жду ваших комментов и камней.
    Dr.Slash 2104
    [quote=Dr.Slash] Итак, хочу поднять старый вопрос, XBOX vs. Playstation.
    Уже появилась в продаже и даже пережила начальную шумиху, приставка от Microsoft, С ней всё ясною точнее, почти ясно, первые неудачи, спрос превышает предложение, если это можно назвать неудачей, первые осуждения мол, нет HD-DVD или Blu-ray, но это мелочь, в конце концов, они этот вопрос решат, уже обещали J Зато она есть, её можно купить, если найдёте и пощупать, уже есть счастливчики.. J И главное поиграть по сети, т.е. выйти в LIVE и пострелять по другим или обогнать их в гонках, и даже похвастаться своими результатами перед товарищами… А что может предложить Sony, мифическую приставку с заявленным Blu-ray, по цене ***$ без сетевой игры, точнее без малейшего подобия LIVE , кто защитит их от пиратки, т.к. игра в сингле никак не подталкивает покупать лицензию.. Хотя я чуть не забыл, даже Playstation 2 сделала сетевую карту, мол. у нас тоже есть сетевые игры, но кому она нужна ? Две с половиной игры и всё..

    Выпуск сетевухи и винта лишь доказало, что XBOX был лучше, и более технически продуман.
    Вот сейчас ругают, мол выпустили XBOX без HD-DVD и хотите продавать их отдельно, а как можно назвать продажу сетевухи и винта для PS2 ??? Конструктор для взрослых, «Собери себе консоль»…
    Всё выше сказанное это моё мнение.. жду ваших комментов и камней. [/quote]



    << 1 2 3 4 5 6 7 ... >>
    Количество постов на странице
    Отправлено: 16.02.2006 11:30:40
    Re: XBOX vs. Playstation
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    Biblbrux  

    casual

    Баланс: 0

    Награды:



      Полностью согласен с Vadim101 по поводу попыток сравнить приставки, владея только одной из сравниваемых. У меня есть и PS2 и геймкуб и бокс360 (до покупки последнего был первый бокс, но потом я его продал за ненадобностью). Как выйдет PS3 - куплю и ее. Лично я сравнивать бокс и ps2 не стал бы. Слишком разные там эксклюзивные игры, и таргетгрупп разная (бокс расчитан на более взрослую аудиторию, а ps2 старается угодить "и нашим и вашим"). А мультиплатформа объективно лучше на боксе. Вот такое сравнение :)

      Biblbrux 2154
      [quote name='Biblbrux' message='2154']

      Полностью согласен с Vadim101 по поводу попыток сравнить приставки, владея только одной из сравниваемых. У меня есть и PS2 и геймкуб и бокс360 (до покупки последнего был первый бокс, но потом я его продал за ненадобностью). Как выйдет PS3 - куплю и ее. Лично я сравнивать бокс и ps2 не стал бы. Слишком разные там эксклюзивные игры, и таргетгрупп разная (бокс расчитан на более взрослую аудиторию, а ps2 старается угодить "и нашим и вашим"). А мультиплатформа объективно лучше на боксе. Вот такое сравнение :)

      [/quote]


      Мне никогда не было так хорошо, как сегодня хреново....
      Отправлено: 16.02.2006 12:41:53
      Re: XBOX vs. Playstation
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
      Dr.Slash  

      expert

      Баланс: 45

      Награды:



        Как то я уже давно на старом форуме приводил вот такое сравнение приставок.

        Nintendo - выбрала путь "приставка для самых маленьких", т.е. игры типа Марио и т.д. её возростная группа до 10 лет.

        Sony Playstation - подростки от 10 до15 лет. На этой платформе много игр аниме и не так много экшенов как на XBOX, это обуславливается малой мощностью приставки и целевой группой. (даже мой племянник ему 15 лет и все его друзья считают эту приставку "детской", ну исключая некоторыне игры типа самы хитовые и эксклюзивные игра - Gran turismo и KILLZONE)

        Microsoft XBOX - сделан для "детей" среднего, старшего и престарелого возроста. :) На этой консоле играют в основном люди после 15 лет и средний возрост играющих 20 - 30 лет хотя я часто встречал те кому и за 30 кто играет в эту приставку. На этой консоле много экшенов и гонок, которые никто не считает хитами, т.к. хороших много и незачем выбирать из них что лучше...

        Мы можем провести опрос на форуме и узнать какой возраст пользователей XBOX, но мне кажется детей из них мало, в основе своей это взростлые люди.

        Вот вам и деление приставок.

        Dr.Slash 2155
        [quote name='Dr.Slash' message='2155']

        Как то я уже давно на старом форуме приводил вот такое сравнение приставок.

        Nintendo - выбрала путь "приставка для самых маленьких", т.е. игры типа Марио и т.д. её возростная группа до 10 лет.

        Sony Playstation - подростки от 10 до15 лет. На этой платформе много игр аниме и не так много экшенов как на XBOX, это обуславливается малой мощностью приставки и целевой группой. (даже мой племянник ему 15 лет и все его друзья считают эту приставку "детской", ну исключая некоторыне игры типа самы хитовые и эксклюзивные игра - Gran turismo и KILLZONE)

        Microsoft XBOX - сделан для "детей" среднего, старшего и престарелого возроста. :) На этой консоле играют в основном люди после 15 лет и средний возрост играющих 20 - 30 лет хотя я часто встречал те кому и за 30 кто играет в эту приставку. На этой консоле много экшенов и гонок, которые никто не считает хитами, т.к. хороших много и незачем выбирать из них что лучше...

        Мы можем провести опрос на форуме и узнать какой возраст пользователей XBOX, но мне кажется детей из них мало, в основе своей это взростлые люди.

        Вот вам и деление приставок.

        [/quote]


        Отправлено: 16.02.2006 14:23:59
        Re: XBOX vs. Playstation
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

        elementary

        Баланс: 0

        Награды:



          Dr.Slash напишите
          Nintendo
          - выбрала путь "приставка для самых маленьких", т.е. игры типа Марио и т.д. её возростная группа до 10 лет.

          Умора! Предлагаю сделать статус Dr.Slash’у местный Петросян!

          Resident Evil самая детская игра до 10 лет=)))))))))))))) нет я умру ща……
          Между прочим уважаемый Nintendo лидер консольного рынка! продажи GameBoya и других переносных консолей лидируют с таким преимуществом, что даже никто не борется, сними

          Про PS2 тоже насмешил 30 лет возраст среднего владельца консоли…
          Ребят давайте все-таки, прежде чем смотреть на русский рынок понимать, что этого самого рынка нет, он мертв, почитайте умные сайты статистики и потом уже пишите, где Каму, сколько лет и т.д.


          Shin Akuma 2160
          [quote name='Shin Akuma' message='2160'] [QUOTE]Dr.Slash напишите
          Nintendo
          - выбрала путь "приставка для самых маленьких", т.е. игры типа Марио и т.д. её возростная группа до 10 лет.[/QUOTE]

          Умора! Предлагаю сделать статус Dr.Slash’у местный Петросян!

          Resident Evil самая детская игра до 10 лет=)))))))))))))) нет я умру ща……
          Между прочим уважаемый Nintendo лидер консольного рынка! продажи GameBoya и других переносных консолей лидируют с таким преимуществом, что даже никто не борется, сними

          Про PS2 тоже насмешил 30 лет возраст среднего владельца консоли…
          Ребят давайте все-таки, прежде чем смотреть на русский рынок понимать, что этого самого рынка нет, он мертв, почитайте умные сайты статистики и потом уже пишите, где Каму, сколько лет и т.д.


          [/quote]


          Отправлено: 16.02.2006 21:59:19
          Re: XBOX vs. Playstation
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
          Martin  

          medium

          Баланс: 110

          Награды:



            Я вот тут подумал !
            А действительно, приставочный игры должны быть приставочными... а не портированы с компа, этим меня немного Чищч 360 и подбешивает ! мало аркадных стрелялок ТОнна нудных, неудобных, извращенский, клавиатурно мышевых для компа 3д экшенов !

            Martin 2183
            [quote name='Martin' message='2183']

            Я вот тут подумал !
            А действительно, приставочный игры должны быть приставочными... а не портированы с компа, этим меня немного Чищч 360 и подбешивает ! мало аркадных стрелялок ТОнна нудных, неудобных, извращенский, клавиатурно мышевых для компа 3д экшенов !

            [/quote]


            Отправлено: 13.03.2006 23:47:36
            Re: XBOX vs. Playstation
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

            elementary

            Баланс: 0

            Награды:



              а я ребята продаю пс2 и беру первого бокса.да да.а что,собственно?пока всякие сони шмони расчехлятся с выпуском консоли,пока повыходят более менее вменяемые игры,в нормальном количестве и по приемлимой цене-2 с лишним года пройдетЬ!не буду покупать по бешенной цене,ни то ни другое из некст джен.пусть все дятлы жадные подавятся в японии и сиэтле,и выпустят нормальные игры для начала.что видим на 360?это же смешно!либо порт,либо ЕА недоделка очередная!2-3 игры стоит взять, но не по такой  же бэшэнной цене!а консоль?шутят ребята!за такие деньги обычный человек даже за границей задумается!ожидали снижения cтоимости  первой ревизии приставки(back to 2001)?американцы кричат и бесятся,проклиная микро-майкро софт,за форзу бандл с ящиком-ожидали снижения цены,а тут на тебе-loosy game+xbox за 160!короче,пусть кто хочет,тот спорит что лучше(бессмысленно,на мой взгляд),покупает в 3 дорога 360,пс3 и т.д...я куплю первый ящик и буду рад и доволен.почему так?да вот,что капком обескуражил портом резидента на пк,что сони с тем же shadow of the colossus кумарнула-да,супер мега игра,так какого ее выпускать на слабом железе,с тормозами???ну и самое главное:

              безусловно,Ёть куча игр на пс2,которых нет на ящике.в основном хардкор.я не могу в него играть.та же ксеносага 2 далека от оного-но как,как можно обычному человеку пошаговый бред проходить(атмосфера игры супер,но вот бои...).задрачиваться до изнеможения?возможно есть такие любители.я очень люблю пс2,это прекрасная приставка.и оч-чень много откровенно шедевральных игр.правда,не могу окунутся нормально в атмосферу 80х в вайс сити из за тормозов(за сан-андреас вообще молчу),обескураживают не столь частые подтормозы в бюрнаут4..во во,в этом то и суть:сони сильна  оригинальными проэктами типа Killer 7,Ico,jRPG,и прочим не поддающимся классификации хардкором или дикой помесью всего и вся;когда касается мульти платформенных проэктов,то уж увольте-БилБокс берет вверх.Я обычный игрок-казуал,и мне на фиг не нужны файнал фентези и прочее..задротсво то!на ящике и хорроры есть(lovely,lovely Silent Hill2), и рейсинг который к моему удивлению наамного лучше выглядит и играется чем на пс2(burnout has you),и,между прочим ,эксклюзивы-Одворлд,умат Конкер,Отоги и др..если задуматься,то набор достойных игр предостаточный на иксбокс номер 1,на 2 года хватит.покупая пс2,я думал обрести свой геймерский рай-играть в те игры которые чрезвычайно захватывающие,интересные...таких много,но практически все они есть на ящике (и плюс ко всему-немало эксклюзивов,ради котрых стоит(ох как стоит) преобрести консоль)),а ящик с этой позиции предпочтительней.я когда был недавно у друга,просто офигел-разница что в бюрнаутах,что в Фаренгейте довольно  разительна,и все такое плавное и гладкое!дело в жанровых пристрастиях,получается,что для счастья,лично мне(казуалу) нужен иксбокс.

              я не приверженец ни сони,ни майкрософт-где какие игры лучше,то и надо брать.сейчас реально,на мой взгляд,купить подешевевшего ящика и мнооого хороших игр к нему.и наслаждатся.пусть немного это запоздало,лучше поздно чем никогда!можно подумать,что я редкий жлоб.это не так.за стоящее дело никаких денег не жалко,но когда винты под новый иксбокс стоят цену первого иксбокса,когда Кутараги говорит,что Я должен тяжко работать,намного дольше,дабы позволить себе пс3(а игры,ИГРЫ сколько будут стоить???)-то увольте.дядьки хотят на наших горбах сверхприбыль иметь!дулю им!лохов много,себя к таковым не отношу!иксбокс рулит!

              fullEffect 2820
              [quote name='fullEffect' message='2820']

              а я ребята продаю пс2 и беру первого бокса.да да.а что,собственно?пока всякие сони шмони расчехлятся с выпуском консоли,пока повыходят более менее вменяемые игры,в нормальном количестве и по приемлимой цене-2 с лишним года пройдетЬ!не буду покупать по бешенной цене,ни то ни другое из некст джен.пусть все дятлы жадные подавятся в японии и сиэтле,и выпустят нормальные игры для начала.что видим на 360?это же смешно!либо порт,либо ЕА недоделка очередная!2-3 игры стоит взять, но не по такой же бэшэнной цене!а консоль?шутят ребята!за такие деньги обычный человек даже за границей задумается!ожидали снижения cтоимости первой ревизии приставки(back to 2001)?американцы кричат и бесятся,проклиная микро-майкро софт,за форзу бандл с ящиком-ожидали снижения цены,а тут на тебе-loosy game+xbox за 160!короче,пусть кто хочет,тот спорит что лучше(бессмысленно,на мой взгляд),покупает в 3 дорога 360,пс3 и т.д...я куплю первый ящик и буду рад и доволен.почему так?да вот,что капком обескуражил портом резидента на пк,что сони с тем же shadow of the colossus кумарнула-да,супер мега игра,так какого ее выпускать на слабом железе,с тормозами???ну и самое главное:

              безусловно,Ёть куча игр на пс2,которых нет на ящике.в основном хардкор.я не могу в него играть.та же ксеносага 2 далека от оного-но как,как можно обычному человеку пошаговый бред проходить(атмосфера игры супер,но вот бои...).задрачиваться до изнеможения?возможно есть такие любители.я очень люблю пс2,это прекрасная приставка.и оч-чень много откровенно шедевральных игр.правда,не могу окунутся нормально в атмосферу 80х в вайс сити из за тормозов(за сан-андреас вообще молчу),обескураживают не столь частые подтормозы в бюрнаут4..во во,в этом то и суть:сони сильна оригинальными проэктами типа Killer 7,Ico,jRPG,и прочим не поддающимся классификации хардкором или дикой помесью всего и вся;когда касается мульти платформенных проэктов,то уж увольте-БилБокс берет вверх.Я обычный игрок-казуал,и мне на фиг не нужны файнал фентези и прочее..задротсво то!на ящике и хорроры есть(lovely,lovely Silent Hill2), и рейсинг который к моему удивлению наамного лучше выглядит и играется чем на пс2(burnout has you),и,между прочим ,эксклюзивы-Одворлд,умат Конкер,Отоги и др..если задуматься,то набор достойных игр предостаточный на иксбокс номер 1,на 2 года хватит.покупая пс2,я думал обрести свой геймерский рай-играть в те игры которые чрезвычайно захватывающие,интересные...таких много,но практически все они есть на ящике (и плюс ко всему-немало эксклюзивов,ради котрых стоит(ох как стоит) преобрести консоль)),а ящик с этой позиции предпочтительней.я когда был недавно у друга,просто офигел-разница что в бюрнаутах,что в Фаренгейте довольно разительна,и все такое плавное и гладкое!дело в жанровых пристрастиях,получается,что для счастья,лично мне(казуалу) нужен иксбокс.

              я не приверженец ни сони,ни майкрософт-где какие игры лучше,то и надо брать.сейчас реально,на мой взгляд,купить подешевевшего ящика и мнооого хороших игр к нему.и наслаждатся.пусть немного это запоздало,лучше поздно чем никогда!можно подумать,что я редкий жлоб.это не так.за стоящее дело никаких денег не жалко,но когда винты под новый иксбокс стоят цену первого иксбокса,когда Кутараги говорит,что Я должен тяжко работать,намного дольше,дабы позволить себе пс3(а игры,ИГРЫ сколько будут стоить???)-то увольте.дядьки хотят на наших горбах сверхприбыль иметь!дулю им!лохов много,себя к таковым не отношу!иксбокс рулит!

              [/quote]


              Отправлено: 14.03.2006 9:07:35
              Re: XBOX vs. Playstation
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
              DiXX  

              leader

              Баланс: 4431

              Награды:



                А я и не считаю это жлобством. Вполне обдуманные и взвешанные действия. Всё правильно решил. Второй бокс на самом деле очень хорош. И возможностями, да и графика не так плоха. Уж куда лучше ЗЫ 2. Будем рады видеть тебя в стройных рядах Боксеров =) ВэЛкАм
                DiXX 2830
                [quote name='DiXX' message='2830'] А я и не считаю это жлобством. Вполне обдуманные и взвешанные действия. Всё правильно решил. Второй бокс на самом деле очень хорош. И возможностями, да и графика не так плоха. Уж куда лучше ЗЫ 2. Будем рады видеть тебя в стройных рядах Боксеров =) ВэЛкАм
                [/quote]


                Руководитель интернет сообщества xbox.fatalgame.com
                Отправлено: 14.03.2006 10:18:24
                Re: XBOX vs. Playstation
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                Ferting  

                hard

                Баланс: 190

                Награды:



                  Блин...:) Может тожа так сделать :) Резкие аргументы! Причем конкретные. ЗАЧОТ! Ferting 2832
                  [quote name='Ferting' message='2832'] Блин...:) Может тожа так сделать :) Резкие аргументы! Причем конкретные. ЗАЧОТ! [/quote]


                  Отправлено: 14.03.2006 22:43:28
                  Re: XBOX vs. Playstation
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

                  elementary

                  Баланс: 0

                  Награды:



                    признатся,я раньше пренебрежительно относился к майкрософт и иксбоксу.потом подумал-как можно нормально операционку сделать без глюков,если куча всякого железа,дров,переферии,и каждый 2ой считает долгом что-либо написать под виндоус.все ругают Гейтса,но в то же время сидят на виндах:))).затем перешел к "осмыслению" ящика с неприличной буквой Х на борту.на поверку оказалось,что очень таки приличная эта буква!я долго шел ко многим вещам,в частности к XBOX.но он этого стоит.это отличная приставка,кто бы что ни говорил!сдерживающим аргументом было то,что это пк архитектура.да какая разница!!!!игры-главное!да,много портов с пк-но это же неплохие ,а подчас супер игры.ну и силен ящик,не пк портами это точно-не мне вам говорить!

                    xbox 360 наверное будет с хорошими играми,но чуть позже.по крайней мере,ящики это у нас не попса.в общем,пополнил я ряды иксбоксеров!let's rock!

                    fullEffect 2864
                    [quote name='fullEffect' message='2864']

                    признатся,я раньше пренебрежительно относился к майкрософт и иксбоксу.потом подумал-как можно нормально операционку сделать без глюков,если куча всякого железа,дров,переферии,и каждый 2ой считает долгом что-либо написать под виндоус.все ругают Гейтса,но в то же время сидят на виндах:))).затем перешел к "осмыслению" ящика с неприличной буквой Х на борту.на поверку оказалось,что очень таки приличная эта буква!я долго шел ко многим вещам,в частности к XBOX.но он этого стоит.это отличная приставка,кто бы что ни говорил!сдерживающим аргументом было то,что это пк архитектура.да какая разница!!!!игры-главное!да,много портов с пк-но это же неплохие ,а подчас супер игры.ну и силен ящик,не пк портами это точно-не мне вам говорить!

                    xbox 360 наверное будет с хорошими играми,но чуть позже.по крайней мере,ящики это у нас не попса.в общем,пополнил я ряды иксбоксеров!let's rock!

                    [/quote]


                    Отправлено: 14.03.2006 23:22:19
                    Re: XBOX vs. Playstation
                    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                    Ferting  

                    hard

                    Баланс: 190

                    Награды:



                      fullEffect напишите

                      признатся,я раньше пренебрежительно относился к майкрософт и иксбоксу.потом подумал-как можно нормально операционку сделать без глюков,если куча всякого железа,дров,переферии,и каждый 2ой считает долгом что-либо написать под виндоус.все ругают Гейтса,но в то же время сидят на виндах:))).!



                      Так и есть.Но это обычное явление. Как говорят,если есть за что зацепиться-значит это чего то стоит.
                      Ferting 2866
                      [quote name='Ferting' message='2866'] [QUOTE]fullEffect напишите

                      признатся,я раньше пренебрежительно относился к майкрософт и иксбоксу.потом подумал-как можно нормально операционку сделать без глюков,если куча всякого железа,дров,переферии,и каждый 2ой считает долгом что-либо написать под виндоус.все ругают Гейтса,но в то же время сидят на виндах:))).!

                      [/QUOTE] Так и есть.Но это обычное явление. Как говорят,если есть за что зацепиться-значит это чего то стоит. [/quote]


                      Отправлено: 17.03.2006 15:24:38
                      Re: XBOX vs. Playstation
                      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                      Nakamura  

                      casual

                      Баланс: 5

                      Награды:



                        Компания Sony Computer Entertainment Inc. представила следующее поколение игровой платформы PlayStation. Мощность суперкомпьютера, поддержка новейшего формата хранения данных Blu-ray и полная обратная совместимость с PlayStation и PlayStation 2 — вот лишь несколько основных достоинств новой развлекательной системы PlayStation 3, которая поступит в продажу в 2006 году. PlayStation 3 была представлена 16 мая на специальной Pre-E3 конференции для прессы. Широкая общественность смогла увидеть прототипы PlayStation 3 уже на следующий день, на игровом выставочном мероприятии Electronic Entertainment Expo (E3), состоявшемся в Лос-Анджелесе с 18 по 20 мая. PlayStation 3 построена на базе многоядерного процессора Cell, разработанного совместно IBM, Sony Сorp. и Toshiba Corp. Процессор работает на частоте 3,2 ГГц, а его мощность составляет 2,18 Терафлопс (триллионов операций с плавающей запятой в секунду). Cell примерно в 10 (!) раз быстрее самых мощных процессоров для PC текущего поколения и в 35 (!) раз мощнее 128-битного процессора Emotion Engine — сердца PlayStation 2. Графический процессор RSX разработан совместно NVIDIA и SCEI. Его ядро работает на частоте 550 МГц. RSX поддерживает самые передовые графические технологии и дисплеи высокого разрешения с прогрессивной разверткой, генерируя изображение (при необходимости — сразу два изображения, выводимого на два экрана) высочайшего качества в формате 1080p (с разрешением картинки до 1080 строк). Также поддерживаются режимы 480i, 480p, 720p и 1080i. Основная память объемом 256 Мбайт работает на частоте процессора 3,2 ГГц. Объем VRAM видеопамяти GDDR3, работающей на частоте 700 МГц, также составляет 256 Мбайт. Пропускная способность основной и VRAM памяти составляет соответственно 25,6 Гбит/сек и 22,4 Гбит/сек. Высочайшая скорость и пропускная способность системной и видеопамяти XDR и сетевых интерфейсов FlexIO от компании Rambus Inc. поднимает производительность новой развлекательной системы на недостижимую ранее высоту. Совокупная мощность PlayStation 3 при вычислениях с плавающей запятой превысит 2 терафлопса и даст платформе запас производительности на десятилетие вперед. В ходе презентации PS3 президент и коммерческий директор SCE Кен Кутараги (Ken Kutaragi) назвал новую игровую систему «суперкомпьютером для развлечений». Мощность PlayStation 3 позволит создавать игры с фантастическим уровнем реалистичности. Речь идет не только о еще более детальных визуальных эффектах, моделях и игровых объектах — PS3 сможет в режиме реального времени формировать ландшафты и целые виртуальные миры. Это позволит создавать игровые проекты с уровнем графики, который в прошлом считался абсолютно недостижимым. Игроков ждут виртуальные вселенные и виды, реалистичность и детальность исполнения которых достойны лучших голливудских фильмов. Благодаря наличию двух цифровых видеовыходов HDMI платформа PlayStation 3 позволит игрокам соревноваться не на разделенном пополам экране, а на двух отдельных дисплеях. PlayStation 3 хватит мощности для обработки и полноценного отображения сразу двух игровых процессов без всякого снижения визуального качества. Все игровые проекты для PlayStation 3 будут по умолчанию поддерживать многоканальный 5.1 звук (DTS, LMPS и другие современные форматы). Обработка звука осуществляется программно — центральным процессором Cell. Такое решение — еще одна гарантия технологического долголетия PlayStation 3 — при появлении новых форматов цифрового многоканального звука никакой замены звуковой подсистемы на более современную не понадобится. Цифровой аудио-выход позволит подключать к PlayStation 3 профессиональные акустические системы и добиваться звукового сопровождения качества Hi-End. Помимо ультра-реалистичной графики и высококачественного многоканального звукового сопровождения, PlayStation 3 сможет в реальном времени моделировать реальные физические законы и модели. В качестве программной среды для обработки игровых физических законов и моделей в платформе будет использоваться передовое ядро NovodeX от компании AGEIA. Набор физических технологий NovodeX войдет в пакет для разработчиков игр — SDK. Таким образом, все игровые проекты для PS3 — от логических и ролевых игр до гоночных имитаторов — будут иметь набор сложных физических законов, которые сделают игровой процесс абсолютно реалистичным либо позволят создавать фантастические миры со своими собственными физическими законами. Для создания и распространения игровых проектов с графикой и звуком высокого разрешения потребуются носители следующего поколения. Распространяться игры для PlayStation 3 будут на традиционных DVD-ROM и на новых оптических носителях Blu-ray, на которые вмещается до 54 Гбайт информации, что в 11,5 (!) раз больше, чем стандартный DVD-диск. Для чтения новых носителей Blue-ray в PlayStation 3 будет использоваться высокоскоростной привод BD-ROM, который, помимо игровых дисков для PS3, будет поддерживать оптические носители следующих форматов: игровые CD-ROM для PlayStation и PlayStation 2; музыкальные CD (CD-DA) — как отпечатанные на заводских линиях (CD-DA ROM), так и записанные на носители однократной записи CD-R и перезаписываемые диски CD-RW; музыкальные носители высокого разрешения SACD — SACD HD и гибридные SACD (с дополнительным слоем, содержащим музыкальные дорожки в формате CD-DA); гибридные носители DualDisc, на одной стороне которых записана музыка в формате высокого разрешения (DVD), а на другой — музыкальные дорожки в формате CD-DA; игровые DVD-ROM для PlayStation, PlayStation 2 и PlayStation 3; DVD-Video — как отпечатанные на заводских линиях (DVD-ROM), так и записанные на носители однократной записи DVD±R и перезаписываемые диски DVD±RW; игровые носители Blue-ray Disk — BD-ROM для PlayStation 3; BD-Video — как отпечатанные на заводских линиях (BD-ROM), так и записанные на носители однократной записи BD-R и перезаписываемые диски BD-Re. PlayStation 3 задумана не только как игровая платформа, но и как центр домашних развлечений. Для хранения мультимедийных файлов — музыки, фильмов и т. д. — можно будет использовать жесткий диск. Для установки накопителя в PS3 предусмотрен специальный слот форм-фактора 2,5 дюйма. Также для хранения информации можно будет использовать карты памяти. Новая PlayStation 3, помимо карт Memory Stick (Standard/Duo/PRO), будет работать с картами форматов SD (стандартного и мини-формата) и CompactFlash (Type I и II). Благодаря широчайшему набору портов и интерфейсов, к PlayStation 3 можно подключать огромное количество периферийных устройств. Одних только портов USB 2.0 в PS3 целых 6 штук — 4 порта USB 2.0 расположены на передней панели системы, а 2 — на задней, специально для постоянно подключенных устройств, таких как контроллеры, видеокамеры и т. п. Также у консоли есть 3 порта Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T), средства беспроводной связи Wi-Fi IEEE 802.11 b/g и Bluetooth 2.0. По Bluetooth к PlayStation 3 можно будет подключить одновременно 7 (!) беспроводных контроллеров, зарядка их аккумуляторов будет производиться посредством подключения к USB-портам консоли. Подсоединить контроллеры также можно и с помощью проводов — по USB, а также по сети (по IP-протоколу). Средства беспроводной связи Wi-Fi позволят использовать в качестве контроллера для PS3 даже портативную развлекательную систему PSP. Также пользователь сможет через Wi-Fi или по USB организовать между PSP и PS3 обмен данными (копировать файлы и т. п.). В настоящее время в разработке находится уже более двух десятков игр следующего поколения для PlayStation 3 от Bandai, Capcom, Electronic Arts, KOEI, Konami, Rockstar Games (Take-Two Interactive), Namco, SEGA, Square Enix, Ubisoft, американских и европейских подразделений SCEI и других лидеров игровой индустрии. На выставке E3 были продемонстрированы видеофрагменты из игр нового поколения The Getaway, Fight Night Round 3, Devil May Cry 4, Tekken 6, Final Fantasy, Killzone 3 и других игровых проектов для PS3. Функция обратной совместимости PlayStation 3 с предыдущими поколениями игровых консолей даст владельцам PlayStation 3 возможность сыграть не только в игры следующего поколения, но и в любую классическую игру, выпущенную для PlayStation и PlayStation 2. С момента появления в 1994 году платформа PlayStation разошлась в 120 странах мира совокупным тиражом более 102 млн. единиц и продолжает пользоваться спросом. С 2000 года — момента появления PlayStation 2 — SCEI продала почти 90 млн. единиц этих игровых систем. В общей сложности, за десятилетие существования платформы PS для PlayStation и PlayStation 2 выпущено более 13 тысяч игр. Ежегодно в мире продается более 250 млн. копий игр для PS и PS2. Nakamura 2992
                        [quote name='Nakamura' message='2992'] Компания Sony Computer Entertainment Inc. представила следующее поколение игровой платформы PlayStation. Мощность суперкомпьютера, поддержка новейшего формата хранения данных Blu-ray и полная обратная совместимость с PlayStation и PlayStation 2 — вот лишь несколько основных достоинств новой развлекательной системы PlayStation 3, которая поступит в продажу в 2006 году. PlayStation 3 была представлена 16 мая на специальной Pre-E3 конференции для прессы. Широкая общественность смогла увидеть прототипы PlayStation 3 уже на следующий день, на игровом выставочном мероприятии Electronic Entertainment Expo (E3), состоявшемся в Лос-Анджелесе с 18 по 20 мая. PlayStation 3 построена на базе многоядерного процессора Cell, разработанного совместно IBM, Sony Сorp. и Toshiba Corp. Процессор работает на частоте 3,2 ГГц, а его мощность составляет 2,18 Терафлопс (триллионов операций с плавающей запятой в секунду). Cell примерно в 10 (!) раз быстрее самых мощных процессоров для PC текущего поколения и в 35 (!) раз мощнее 128-битного процессора Emotion Engine — сердца PlayStation 2. Графический процессор RSX разработан совместно NVIDIA и SCEI. Его ядро работает на частоте 550 МГц. RSX поддерживает самые передовые графические технологии и дисплеи высокого разрешения с прогрессивной разверткой, генерируя изображение (при необходимости — сразу два изображения, выводимого на два экрана) высочайшего качества в формате 1080p (с разрешением картинки до 1080 строк). Также поддерживаются режимы 480i, 480p, 720p и 1080i. Основная память объемом 256 Мбайт работает на частоте процессора 3,2 ГГц. Объем VRAM видеопамяти GDDR3, работающей на частоте 700 МГц, также составляет 256 Мбайт. Пропускная способность основной и VRAM памяти составляет соответственно 25,6 Гбит/сек и 22,4 Гбит/сек. Высочайшая скорость и пропускная способность системной и видеопамяти XDR и сетевых интерфейсов FlexIO от компании Rambus Inc. поднимает производительность новой развлекательной системы на недостижимую ранее высоту. Совокупная мощность PlayStation 3 при вычислениях с плавающей запятой превысит 2 терафлопса и даст платформе запас производительности на десятилетие вперед. В ходе презентации PS3 президент и коммерческий директор SCE Кен Кутараги (Ken Kutaragi) назвал новую игровую систему «суперкомпьютером для развлечений». Мощность PlayStation 3 позволит создавать игры с фантастическим уровнем реалистичности. Речь идет не только о еще более детальных визуальных эффектах, моделях и игровых объектах — PS3 сможет в режиме реального времени формировать ландшафты и целые виртуальные миры. Это позволит создавать игровые проекты с уровнем графики, который в прошлом считался абсолютно недостижимым. Игроков ждут виртуальные вселенные и виды, реалистичность и детальность исполнения которых достойны лучших голливудских фильмов. Благодаря наличию двух цифровых видеовыходов HDMI платформа PlayStation 3 позволит игрокам соревноваться не на разделенном пополам экране, а на двух отдельных дисплеях. PlayStation 3 хватит мощности для обработки и полноценного отображения сразу двух игровых процессов без всякого снижения визуального качества. Все игровые проекты для PlayStation 3 будут по умолчанию поддерживать многоканальный 5.1 звук (DTS, LMPS и другие современные форматы). Обработка звука осуществляется программно — центральным процессором Cell. Такое решение — еще одна гарантия технологического долголетия PlayStation 3 — при появлении новых форматов цифрового многоканального звука никакой замены звуковой подсистемы на более современную не понадобится. Цифровой аудио-выход позволит подключать к PlayStation 3 профессиональные акустические системы и добиваться звукового сопровождения качества Hi-End. Помимо ультра-реалистичной графики и высококачественного многоканального звукового сопровождения, PlayStation 3 сможет в реальном времени моделировать реальные физические законы и модели. В качестве программной среды для обработки игровых физических законов и моделей в платформе будет использоваться передовое ядро NovodeX от компании AGEIA. Набор физических технологий NovodeX войдет в пакет для разработчиков игр — SDK. Таким образом, все игровые проекты для PS3 — от логических и ролевых игр до гоночных имитаторов — будут иметь набор сложных физических законов, которые сделают игровой процесс абсолютно реалистичным либо позволят создавать фантастические миры со своими собственными физическими законами. Для создания и распространения игровых проектов с графикой и звуком высокого разрешения потребуются носители следующего поколения. Распространяться игры для PlayStation 3 будут на традиционных DVD-ROM и на новых оптических носителях Blu-ray, на которые вмещается до 54 Гбайт информации, что в 11,5 (!) раз больше, чем стандартный DVD-диск. Для чтения новых носителей Blue-ray в PlayStation 3 будет использоваться высокоскоростной привод BD-ROM, который, помимо игровых дисков для PS3, будет поддерживать оптические носители следующих форматов: игровые CD-ROM для PlayStation и PlayStation 2; музыкальные CD (CD-DA) — как отпечатанные на заводских линиях (CD-DA ROM), так и записанные на носители однократной записи CD-R и перезаписываемые диски CD-RW; музыкальные носители высокого разрешения SACD — SACD HD и гибридные SACD (с дополнительным слоем, содержащим музыкальные дорожки в формате CD-DA); гибридные носители DualDisc, на одной стороне которых записана музыка в формате высокого разрешения (DVD), а на другой — музыкальные дорожки в формате CD-DA; игровые DVD-ROM для PlayStation, PlayStation 2 и PlayStation 3; DVD-Video — как отпечатанные на заводских линиях (DVD-ROM), так и записанные на носители однократной записи DVD±R и перезаписываемые диски DVD±RW; игровые носители Blue-ray Disk — BD-ROM для PlayStation 3; BD-Video — как отпечатанные на заводских линиях (BD-ROM), так и записанные на носители однократной записи BD-R и перезаписываемые диски BD-Re. PlayStation 3 задумана не только как игровая платформа, но и как центр домашних развлечений. Для хранения мультимедийных файлов — музыки, фильмов и т. д. — можно будет использовать жесткий диск. Для установки накопителя в PS3 предусмотрен специальный слот форм-фактора 2,5 дюйма. Также для хранения информации можно будет использовать карты памяти. Новая PlayStation 3, помимо карт Memory Stick (Standard/Duo/PRO), будет работать с картами форматов SD (стандартного и мини-формата) и CompactFlash (Type I и II). Благодаря широчайшему набору портов и интерфейсов, к PlayStation 3 можно подключать огромное количество периферийных устройств. Одних только портов USB 2.0 в PS3 целых 6 штук — 4 порта USB 2.0 расположены на передней панели системы, а 2 — на задней, специально для постоянно подключенных устройств, таких как контроллеры, видеокамеры и т. п. Также у консоли есть 3 порта Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T), средства беспроводной связи Wi-Fi IEEE 802.11 b/g и Bluetooth 2.0. По Bluetooth к PlayStation 3 можно будет подключить одновременно 7 (!) беспроводных контроллеров, зарядка их аккумуляторов будет производиться посредством подключения к USB-портам консоли. Подсоединить контроллеры также можно и с помощью проводов — по USB, а также по сети (по IP-протоколу). Средства беспроводной связи Wi-Fi позволят использовать в качестве контроллера для PS3 даже портативную развлекательную систему PSP. Также пользователь сможет через Wi-Fi или по USB организовать между PSP и PS3 обмен данными (копировать файлы и т. п.). В настоящее время в разработке находится уже более двух десятков игр следующего поколения для PlayStation 3 от Bandai, Capcom, Electronic Arts, KOEI, Konami, Rockstar Games (Take-Two Interactive), Namco, SEGA, Square Enix, Ubisoft, американских и европейских подразделений SCEI и других лидеров игровой индустрии. На выставке E3 были продемонстрированы видеофрагменты из игр нового поколения The Getaway, Fight Night Round 3, Devil May Cry 4, Tekken 6, Final Fantasy, Killzone 3 и других игровых проектов для PS3. Функция обратной совместимости PlayStation 3 с предыдущими поколениями игровых консолей даст владельцам PlayStation 3 возможность сыграть не только в игры следующего поколения, но и в любую классическую игру, выпущенную для PlayStation и PlayStation 2. С момента появления в 1994 году платформа PlayStation разошлась в 120 странах мира совокупным тиражом более 102 млн. единиц и продолжает пользоваться спросом. С 2000 года — момента появления PlayStation 2 — SCEI продала почти 90 млн. единиц этих игровых систем. В общей сложности, за десятилетие существования платформы PS для PlayStation и PlayStation 2 выпущено более 13 тысяч игр. Ежегодно в мире продается более 250 млн. копий игр для PS и PS2. [/quote]


                        Переход на страницу: << 1 2 3 4 5 6 7 ... >>
                        Количество постов на странице