Action (Экшены)
Bullet Witch
 
  RSS
Отправлено: 09.08.2006 19:59:41
Bullet Witch

expert

Баланс: 23365

Награды:

  • Administrator
  • Член команды xbox.fatalgame.com


Издатель игры Atari заявил, что она появится теперь не только в Японии, но и в США и Европе!:)) http://www.gamespot.com/xbox360/adventure/bulletwitch/news?sid=6155510 Sci-Fi Action Adventure Постапокалиптический экшн, объединяющий в себе возможности огнестрела и спеллкастинга..:0 2013 год, мир захватывают орды демонов, нам предстоит противостоять им в лице *ведьмы* Алисии. По-моему, должно получиться что-то среднее между Bloodrayne и Hellgate London.. Игра имхо получается оч стильная, но графику (судя по ролику) хотелось бы и получше..:)) Но может ее еще подправят, ролик не первой свежести этот, а другой инфы пока нет..:( Обещают дикую смесь "American horror and Japanese fantasy monsters".... Так же будет поддержка Лайва - загружаемый контент (уровни, шмотки), про игру по Лайву пока ничего не говорили.. corpse_bride 8710
[quote=corpse_bride] Издатель игры Atari заявил, что она появится теперь не только в Японии, но и в США и Европе!:)) http://www.gamespot.com/xbox360/adventure/bulletwitch/news?sid=6155510 Sci-Fi Action Adventure Постапокалиптический экшн, объединяющий в себе возможности огнестрела и спеллкастинга..:0 2013 год, мир захватывают орды демонов, нам предстоит противостоять им в лице *ведьмы* Алисии. По-моему, должно получиться что-то среднее между Bloodrayne и Hellgate London.. Игра имхо получается оч стильная, но графику (судя по ролику) хотелось бы и получше..:)) Но может ее еще подправят, ролик не первой свежести этот, а другой инфы пока нет..:( Обещают дикую смесь "American horror and Japanese fantasy monsters".... Так же будет поддержка Лайва - загружаемый контент (уровни, шмотки), про игру по Лайву пока ничего не говорили.. [/quote]


everything is changing
a constant flow
our existence - a photograph
the time - like slow-motion

<< 1 2 3 4
Количество постов на странице
Отправлено: 16.05.2007 5:35:59
Bullet Witch
Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
Ken Adams  

hardcore

Баланс: 20420

Награды:



    Half-Bullet Half-Witch

     

    Не хорошо, конечно, пинать упавших, но в случае с Bullet Witch по другому не получается.

    Помимо явных минусов в графике и дизайне, есть недочеты куда как более существенные и непростительные - геймплей хромает на обе ноги! Такого набора однообразных утомительных действий я давно не встречал. Пробежали, постреляли, уперлись в энергетический барьер, подстрелили "летающий мозг", побежали дальше - повторять вплоть до финальных титров. Поединки с боссами построены примерно по той же схеме... Взять для примера хоть упомянутый выше поединок с летающей тварью, насылающей на самолет глаза-с-ножками, в которых по их замашкам поклонники "Матрицы" без труда опознают сторожевых "каракатиц". Ну зачем надо было ставить игрока в условия, что необходимый удар молнией нужно наносить три раза?!

    Кстати, о магии... Удивительно, но по большей части она бесполезна, за исключением тех случаев, когда это предусмотрено разработчиками. Из всего набора "ведьминого кольца" я регулярно пользовался только "Исцелением" (спасибо вечно лезущим нарожон и путающимся под ногами напарникам) и еще, пожалуй, "Молнией" и "Торнадо". "Метеоритный дождь" может выглядит и эффектно, но жрет непростительно много маны, да еще вдобавок имеет неприятный побочный эффект в виде выпадения дополнительных осадков из различных обломков. "Вихрь" (он же "Willpower") местами выглядит хорошо и даже бывает полезен, но объясните мне, почему я могу швырнуть многотонный бензовоз, но не могу сдуть надоедлевых демонов?! Не нахожу ответа и опять кастую "Торнадо"... В остальных умениях, типа "Шипов розы", "Древней стены" и "Вороньей стаи" я вообще не нашел сколь-либо стоящего практического применения, побуждающего к трате на них заработанных на прохождении уровня очков.

    А потратить их стоит в первую очередь на прокачку восстановления здоровья и маны, а также, естественно, оружие (перечитываем название игры, концентрируем внимание на слове "Bullet" и оцениваем глубокую задумку разрабов). И здесь поджидает самый интересный (хотя в контексте подхода игросторителей к своему детищу и не такой уж неожиданный) сюрприз - большинство стволов носит также сугубо прикладной характер. Большую часть времени лично я провел с начальным пулеметом, ругая себя на все лады, за растрату драгоценных очков на снайперское ружье и даже (о святотатство!) пулемет Гатлинга, за прокачку которого до второго уровня требуют 600 (!!!) очков. Поверьте мне, неигравшие (а игравшие - подтвердите): пулемет на третьем уровне выкашивает врагов куда как с большим эффектом, чем Гатлинг первого уровня!

    К сожалению, отзывчивого управления также не завезли - если с перемещением по уровню и уклонами от атак проблем не возникает, то поймать врага в перекрестие прицела становится порой весьма непростой задачей, требующей недюжей сноровки.

    На фоне таких дыр в геймплее было бы как-то глупо ругать фальшивые, коряво срежессированные и озвученные сюжетные ролики - просто отмечу, что и там тоже все неблагополучно.

    Таким образом, на выходе мы имеем не игру, а только, к сожалению, ее половину: почти половина всех предложенных разработчиками фишек не находит должного отклика в сердцах геймеров - ни в колдовстве, ни в ган-файтинге. Не известно, что послужило тому причиной - не хватка времени или денег, а может и банальная бездарность разработчиков (будем надеется, что нет - Прим. засевшего у меня в душе оптимиста), но в принципе довольно неплохая идея, пусть и с весьма заезженной сюжетной сказочкой про толпы монстров и героя-одиночку, оказалась погребенной под кучей шлака и хлама вышеперечисленных недостатков.

     

    ЗЫ: Справедливости ради нужно отметить и положительные нюансы, пусть они и окажутся ложкой меда в бочке дегтя и произвели впечатление только на меня:

    1) Достаточно интерактивный и эффектно (можно даже сказать - спецэффектно) разрушаемый окружающий мир

    2) Довольно оригинальная задумка с газетными вырезками, отражающими наши успехи/неудачи на уровне, а также повествующими нам о дальнейшем развитие событий после победы над главным демоном

    3) Незначительная продолжительность игры - порой это достоинство

    4) И... пожалуй все... Если вспомню что-то еще - обязательно допишу!

     

    Ken Adams 42505
    [quote name='Ken Adams' message='42505']

    Half-Bullet Half-Witch

    Не хорошо, конечно, пинать упавших, но в случае с Bullet Witch по другому не получается.

    Помимо явных минусов в графике и дизайне, есть недочеты куда как более существенные и непростительные - геймплей хромает на обе ноги! Такого набора однообразных утомительных действий я давно не встречал. Пробежали, постреляли, уперлись в энергетический барьер, подстрелили "летающий мозг", побежали дальше - повторять вплоть до финальных титров. Поединки с боссами построены примерно по той же схеме... Взять для примера хоть упомянутый выше поединок с летающей тварью, насылающей на самолет глаза-с-ножками, в которых по их замашкам поклонники "Матрицы" без труда опознают сторожевых "каракатиц". Ну зачем надо было ставить игрока в условия, что необходимый удар молнией нужно наносить три раза?!

    Кстати, о магии... Удивительно, но по большей части она бесполезна, за исключением тех случаев, когда это предусмотрено разработчиками. Из всего набора "ведьминого кольца" я регулярно пользовался только "Исцелением" (спасибо вечно лезущим нарожон и путающимся под ногами напарникам) и еще, пожалуй, "Молнией" и "Торнадо". "Метеоритный дождь" может выглядит и эффектно, но жрет непростительно много маны, да еще вдобавок имеет неприятный побочный эффект в виде выпадения дополнительных осадков из различных обломков. "Вихрь" (он же "Willpower") местами выглядит хорошо и даже бывает полезен, но объясните мне, почему я могу швырнуть многотонный бензовоз, но не могу сдуть надоедлевых демонов?! Не нахожу ответа и опять кастую "Торнадо"... В остальных умениях, типа "Шипов розы", "Древней стены" и "Вороньей стаи" я вообще не нашел сколь-либо стоящего практического применения, побуждающего к трате на них заработанных на прохождении уровня очков.

    А потратить их стоит в первую очередь на прокачку восстановления здоровья и маны, а также, естественно, оружие (перечитываем название игры, концентрируем внимание на слове "Bullet" и оцениваем глубокую задумку разрабов). И здесь поджидает самый интересный (хотя в контексте подхода игросторителей к своему детищу и не такой уж неожиданный) сюрприз - большинство стволов носит также сугубо прикладной характер. Большую часть времени лично я провел с начальным пулеметом, ругая себя на все лады, за растрату драгоценных очков на снайперское ружье и даже (о святотатство!) пулемет Гатлинга, за прокачку которого до второго уровня требуют 600 (!!!) очков. Поверьте мне, неигравшие (а игравшие - подтвердите): пулемет на третьем уровне выкашивает врагов куда как с большим эффектом, чем Гатлинг первого уровня!

    К сожалению, отзывчивого управления также не завезли - если с перемещением по уровню и уклонами от атак проблем не возникает, то поймать врага в перекрестие прицела становится порой весьма непростой задачей, требующей недюжей сноровки.

    На фоне таких дыр в геймплее было бы как-то глупо ругать фальшивые, коряво срежессированные и озвученные сюжетные ролики - просто отмечу, что и там тоже все неблагополучно.

    Таким образом, на выходе мы имеем не игру, а только, к сожалению, ее половину: почти половина всех предложенных разработчиками фишек не находит должного отклика в сердцах геймеров - ни в колдовстве, ни в ган-файтинге. Не известно, что послужило тому причиной - не хватка времени или денег, а может и банальная бездарность разработчиков (будем надеется, что нет - Прим. засевшего у меня в душе оптимиста), но в принципе довольно неплохая идея, пусть и с весьма заезженной сюжетной сказочкой про толпы монстров и героя-одиночку, оказалась погребенной под кучей шлака и хлама вышеперечисленных недостатков.

    ЗЫ: Справедливости ради нужно отметить и положительные нюансы, пусть они и окажутся ложкой меда в бочке дегтя и произвели впечатление только на меня:

    1) Достаточно интерактивный и эффектно (можно даже сказать - спецэффектно) разрушаемый окружающий мир

    2) Довольно оригинальная задумка с газетными вырезками, отражающими наши успехи/неудачи на уровне, а также повествующими нам о дальнейшем развитие событий после победы над главным демоном

    3) Незначительная продолжительность игры - порой это достоинство

    4) И... пожалуй все... Если вспомню что-то еще - обязательно допишу!

    [/quote]


    Отправлено: 18.07.2007 20:25:56
    Bullet Witch
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

    casual

    Баланс: 100

    Награды:



      Короче народ если невчего играть, покупайте BulletWitch!!! HACKER0212 52384
      [quote name='HACKER0212' message='52384'] Короче народ если невчего играть, покупайте BulletWitch!!! [/quote]


      XBOX 360 RULEZ!!!!
      Отправлено: 20.11.2007 11:09:39
      Bullet Witch
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
      HiRO  

      elementary

      Баланс: 0

      Награды:



        Поначалу затягивает, но немного поиграв всё становится однообразным и нудным. Хотя сюжет и задумка довольно не плохие... HiRO 70672
        [quote name='HiRO' message='70672'] Поначалу затягивает, но немного поиграв всё становится однообразным и нудным. Хотя сюжет и задумка довольно не плохие... [/quote]


        Отправлено: 15.08.2011 8:42:13
        Bullet Witch
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

        elementary

        Баланс: 375

        Награды:



          Ap ProSuperGamer 257376
          [quote name='ProSuperGamer' message='257376'] Ap [/quote]


          Отправлено: 15.08.2011 9:49:04
          Bullet Witch
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
          Ken Adams  

          hardcore

          Баланс: 20420

          Награды:




            ProSuperGamer пишет

            Ap


            Извините, но че это за фигня? Намеренное нарушение правил с целью получить заслуженный бан?
            Да еще и с таким ником...

            Отредактировано 15.08.2011 9:49:31 пользователем Ken Adams
            Ken Adams 257396
            [quote name='Ken Adams' message='257396'] [quote name='ProSuperGamer' message='257376'] Ap [/quote] Извините, но че это за фигня? Намеренное нарушение правил с целью получить заслуженный бан? Да еще и с таким ником... [/quote]


            Отправлено: 12.09.2011 21:56:43
            Bullet Witch
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

            elementary

            Баланс: 15

            Награды:



              cool game kuplu v penze FramedGlobe99 259977
              [quote name='FramedGlobe99' message='259977'] cool game kuplu v penze [/quote]


              FramedGlobe99gamertag
              Отправлено: 12.09.2011 23:46:05
              Bullet Witch
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
              Ken Adams  

              hardcore

              Баланс: 20420

              Награды:





                FramedGlobe99 пишет

                cool game kuplu v penze


                Ты ее хотя бы в глаза видел?
                Ken Adams 259984
                [quote name='Ken Adams' message='259984'] [quote name='FramedGlobe99' message='259977'] cool game kuplu v penze [/quote] Ты ее хотя бы в глаза видел? [/quote]


                Отправлено: 13.09.2011 0:11:56
                Bullet Witch
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                edlight  

                hardcore

                Баланс: 25200

                Награды:



                  Ты про эту?

                  user posted image

                  Если да, то только в Пензе можно купить Японскую игру 2006 года выпуска. Ну и в Нижнем Тагиле
                  edlight 259986
                  [quote name='edlight' message='259986'] Ты про эту? [img]http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/212/cover.jpg[/img] Если да, то только в Пензе можно купить Японскую игру 2006 года выпуска. Ну и в Нижнем Тагиле [/quote]


                  Зачем делать сложным,
                  То что проще простого?
                  Отправлено: 13.09.2011 9:24:27
                  Bullet Witch
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                  Ken Adams  

                  hardcore

                  Баланс: 20420

                  Награды:





                    edlight пишет

                    Ты про эту?


                    Ну зачем же так?!

                    (бежит к тазику)
                    Ken Adams 259991
                    [quote name='Ken Adams' message='259991'] [quote name='edlight' message='259986'] Ты про эту? [/quote] Ну зачем же так?! (бежит к тазику) [/quote]


                    Отправлено: 26.09.2011 22:46:03
                    Bullet Witch
                    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

                    elementary

                    Баланс: 15

                    Награды:



                      я уже играл у друга,мне понравилось  уже не покупаю я уже бокс прошил и всё прошёл почти всё FramedGlobe99 260796
                      [quote name='FramedGlobe99' message='260796'] я уже играл у друга,мне понравилось уже не покупаю я уже бокс прошил и всё прошёл почти всё [/quote]


                      FramedGlobe99gamertag
                      Переход на страницу: << 1 2 3 4
                      Количество постов на странице