Офф топик :)
Новый сайт о XBOX
 
  RSS
Отправлено: 19.05.2012 18:13:05
Новый сайт о XBOX
Artur_   

elementary

Баланс: 1295

Награды:



    На сайте обсуждались прошивки.
    Ссылку потер.
    Автора - в бан.

    Отредактировано 22.05.2012 15:57:40 пользователем Rzhevscky
    Artur_ 199611
    [quote=Artur_] На сайте обсуждались прошивки. Ссылку потер. Автора - в бан. [/quote]



    << 1 2 3 4 5 6 7 >>
    Количество постов на странице
    Отправлено: 23.05.2012 9:32:00
    Новый сайт о XBOX

    casual

    Баланс: 305

    Награды:




      Ph1l4 пишет


      JustoldHero1986 пишет:


      Хеви Рейн просто набор интерактивных роликов, с хорошим сюжетом. Унчартед2 - корявый закос под ГеоВ, в сеттинге Томб Райдера.Отстой короче. Хотя если ты ни во что, кроме как в анчи и хэви рени не играл, то это уже твои сложности


      Heavy Rain по сути и есть интерактивное кино, а разве должно было выйти что то другое от создателей Fahrenheit? Мне лично Fahrenheit в свое время очень понравился и  когда покупал Heavy Rain, знал что беру. Uncharted прошел все 3 игры и я не могу сказать про эту серию игр, что это "отстойно-корявый закос", разработчикам Tomb Raider хорошо бы поучиться у Naughty Dog. А поливать грязью игры без объективных причин на основе своего "личного мнения" может каждый.

      В ХР разрабы обещали "свободу действий", а на выходе получили рельсовое кинцо.
      Насчёт Анча - он и рядом не лежал с шедевральными Tomb Raider, ибо в последних уклон сделан именно на адвенчурные элементы, с эксплорингом и решением головоломок, а в анчах - снова рельсовое кинцо, от ролика до ролика, и дохрена стрельбы, которая до ужаса скучной кажется, после кровавого месилова ГеоВ.
      Касаемо объективных причин, лови - нулевая разрушаемость в Анчартедах, в непосредственно геймплее, а не скриптовых роликах, тупые враги, отсутствие коопа, стабильные повисоны в каждой части (в каждой части игра имеет свою "мертвую точку", где частенько повисает, приходится перезагружать консоль, на одном только Анче2 я пс3 перезапускал, в общей сложности, раз 6-7) ну и казуальный мультиплеер)))Эксплоринга нет, просто указка, типа вот тебе три кирпича, проберись по ним до следующего ролика. Никакого челленджа, никакой интриги, особенно учитывая наивно-детский сюжет второй части "Неизведанного"
      Ещё жутко бесили мыльные горы, на заднем плане в Анчартеде2. вроде вцелом картинка неплоха, но это мыльцо поодаль...пффф. Ладно если б это был эффект DoF, где при приближении текстуры становятся четкими, но нет, хоть прицеливайся в это мыло, хоть нет - эффект всё тот же.

      edlight пишет

      Я так и не увидел пока легендарных "великолепно прорисованных песков". Пичаль

      Я тоже не увидел "графона" в анче2, но игра не понравилась не его отсутствием, а отсутствием всего остального, что помимо графона может понравится в играх.

      Отредактировано 23.05.2012 9:46:04 пользователем JustoldHero1986
      JustoldHero1986 268501
      [quote name='JustoldHero1986' message='268501'] [quote name='Ph1l4' message='268499'] [quote=JustoldHero1986] Хеви Рейн просто набор интерактивных роликов, с хорошим сюжетом. Унчартед2 - корявый закос под ГеоВ, в сеттинге Томб Райдера.Отстой короче. Хотя если ты ни во что, кроме как в анчи и хэви рени не играл, то это уже твои сложности [/quote] Heavy Rain по сути и есть интерактивное кино, а разве должно было выйти что то другое от создателей Fahrenheit? Мне лично Fahrenheit в свое время очень понравился и когда покупал Heavy Rain, знал что беру. Uncharted прошел все 3 игры и я не могу сказать про эту серию игр, что это "отстойно-корявый закос", разработчикам Tomb Raider хорошо бы поучиться у Naughty Dog. А поливать грязью игры без объективных причин на основе своего "личного мнения" может каждый. [/quote] В ХР разрабы обещали "свободу действий", а на выходе получили рельсовое кинцо. Насчёт Анча - он и рядом не лежал с шедевральными Tomb Raider, ибо в последних уклон сделан именно на адвенчурные элементы, с эксплорингом и решением головоломок, а в анчах - снова рельсовое кинцо, от ролика до ролика, и дохрена стрельбы, которая до ужаса скучной кажется, после кровавого месилова ГеоВ. Касаемо объективных причин, лови - нулевая разрушаемость в Анчартедах, в непосредственно геймплее, а не скриптовых роликах, тупые враги, отсутствие коопа, стабильные повисоны в каждой части (в каждой части игра имеет свою "мертвую точку", где частенько повисает, приходится перезагружать консоль, на одном только Анче2 я пс3 перезапускал, в общей сложности, раз 6-7) ну и казуальный мультиплеер)))Эксплоринга нет, просто указка, типа вот тебе три кирпича, проберись по ним до следующего ролика. Никакого челленджа, никакой интриги, особенно учитывая наивно-детский сюжет второй части "Неизведанного" Ещё жутко бесили мыльные горы, на заднем плане в Анчартеде2. вроде вцелом картинка неплоха, но это мыльцо поодаль...пффф. Ладно если б это был эффект DoF, где при приближении текстуры становятся четкими, но нет, хоть прицеливайся в это мыло, хоть нет - эффект всё тот же. [quote name='edlight' message='268496'] Я так и не увидел пока легендарных "великолепно прорисованных песков". Пичаль [/quote] Я тоже не увидел "графона" в анче2, но игра не понравилась не его отсутствием, а отсутствием всего остального, что помимо графона может понравится в играх. [/quote]


      Отправлено: 23.05.2012 10:40:04
      Новый сайт о XBOX
      pancaz  

      expert

      Баланс: 8130

      Награды:



        "рядом не лежал с шедевральными"
        "рельсовое кинцо"
        "нулевая разрушаемость"
        "стабильные повисоны"
        "наивно-детский сюжет"
        "но это мыльцо"
        "не увидел "графона""

        полный набор модернового игрового критика :D
        pancaz 268503
        [quote name='pancaz' message='268503'] "рядом не лежал с шедевральными" "рельсовое кинцо" "нулевая разрушаемость" "стабильные повисоны" "наивно-детский сюжет" "но это мыльцо" "не увидел "графона"" полный набор модернового игрового критика :D [/quote]


        Отправлено: 23.05.2012 11:12:11
        Новый сайт о XBOX
        Rzhevscky  

        moderator

        Баланс: 18280

        Награды:




          Ph1l4 пишет

          разработчикам Tomb Raider хорошо бы поучиться у Naughty Dog

          Эммм а ты ролики нового Tomb Raider видел?
          Если сейчас начнешь аля "это всего лишь ролики" - напомню, что 3-й анчартед был залит слюной с 1-го ролика, где дрейк вынимал калаш из песка, после чего Ноти доги обещали нам физику этого песка...


          Ph1l4 пишет

          А поливать грязью игры без объективных причин на основе своего "личного мнения" может каждый.

          А какие вообще могут быть объективные критерии сравнения 2-х разноплановых игр на 2-х разных платформах?
          Лучше вообще не вестись на подобный спор, чем участвовать в нем.
          Rzhevscky 268504
          [quote name='Rzhevscky' message='268504'] [quote name='Ph1l4' message='268499'] разработчикам Tomb Raider хорошо бы поучиться у Naughty Dog [/quote] Эммм а ты ролики нового Tomb Raider видел? Если сейчас начнешь аля "это всего лишь ролики" - напомню, что 3-й анчартед был залит слюной с 1-го ролика, где дрейк вынимал калаш из песка, после чего Ноти доги обещали нам физику этого песка... [quote name='Ph1l4' message='268499'] А поливать грязью игры без объективных причин на основе своего "личного мнения" может каждый. [/quote] А какие вообще могут быть объективные критерии сравнения 2-х разноплановых игр на 2-х разных платформах? Лучше вообще не вестись на подобный спор, чем участвовать в нем. [/quote]


          Отправлено: 23.05.2012 11:42:56
          Новый сайт о XBOX
          Rzhevscky  

          moderator

          Баланс: 18280

          Награды:



            В косынке нет графона и возможности ногебать!!!
            Ее в 1-ю очередь надо запретить!!!

            Добавлено 23.05.2012 11:44:47
            Ну а если серьезно, как вообще можно сравнить ГеоВ и Анч, кроме "понравилось\не понравилось\понравилось больше\понравилось меньше"?
            Придираться к разрешению? Промахам сглаживания?
            Rzhevscky 268506
            [quote name='Rzhevscky' message='268506'] В косынке нет графона и возможности ногебать!!! Ее в 1-ю очередь надо запретить!!! [b]Добавлено 23.05.2012 11:44:47[/b] Ну а если серьезно, как вообще можно сравнить ГеоВ и Анч, кроме "понравилось\не понравилось\понравилось больше\понравилось меньше"? Придираться к разрешению? Промахам сглаживания? [/quote]


            Отправлено: 23.05.2012 11:51:05
            Новый сайт о XBOX

            casual

            Баланс: 305

            Награды:





              Rzhevscky пишет


              Ну а если серьезно, как вообще можно сравнить ГеоВ и Анч,

              Обе игры - шутаны с укрытиями, так что почему бы и нетъ?
              JustoldHero1986 268507
              [quote name='JustoldHero1986' message='268507'] [quote name='Rzhevscky' message='268506'] Ну а если серьезно, как вообще можно сравнить ГеоВ и Анч, [/quote] Обе игры - шутаны с укрытиями, так что почему бы и нетъ? [/quote]


              Отправлено: 23.05.2012 12:14:21
              Новый сайт о XBOX
              Rzhevscky  

              moderator

              Баланс: 18280

              Награды:




                JustoldHero1986 пишет

                Обе игры - шутаны с укрытиями, так что почему бы и нетъ?

                Да потому что 1 из этих игр направлена на мультиплеер и там система стрельбы с укрытиями отточена до мелочей, а вторая ориентирована на сингл и сюжет и шутан с укрытием там 1 из многих способов добраться до очередного ролика...
                Ты ж не будешь сравнивать, скажем, HL2\S.T.A.L.K.E.R. с UT\BF\Quake 3 все шутаны, но первые заточены на сингле, вторые на мульте. Их хотя бы зато можно сравнить по графону, но как сравнить по графону 2 игры с разных платформ, для котрых даже бенчмарков не существует?
                Rzhevscky 268509
                [quote name='Rzhevscky' message='268509'] [quote name='JustoldHero1986' message='268507'] Обе игры - шутаны с укрытиями, так что почему бы и нетъ? [/quote] Да потому что 1 из этих игр направлена на мультиплеер и там система стрельбы с укрытиями отточена до мелочей, а вторая ориентирована на сингл и сюжет и шутан с укрытием там 1 из многих способов добраться до очередного ролика... Ты ж не будешь сравнивать, скажем, HL2\S.T.A.L.K.E.R. с UT\BF\Quake 3 все шутаны, но первые заточены на сингле, вторые на мульте. Их хотя бы зато можно сравнить по графону, но как сравнить по графону 2 игры с разных платформ, для котрых даже бенчмарков не существует? [/quote]


                Отправлено: 23.05.2012 12:16:07
                Новый сайт о XBOX
                Ken Adams  

                hardcore

                Баланс: 20420

                Награды:




                  Rzhevscky пишет

                  В косынке нет графона и возможности ногебать!!!
                  Ее в 1-ю очередь надо запретить!!!


                  Это все фигня. Вот отсутствие платных DLC и, как следствие, season-pass'ов - вот это реальный слив!!1


                  JustoldHero1986 пишет

                  Касаемо объективных причин

                  ок.

                  1.

                  JustoldHero1986 пишет

                  нулевая разрушаемость в Анчартедах, в непосредственно геймплее, а не скриптовых роликах

                  Вот это объективная причина так причина!!!! "Красная фракция: партизанщина" стремительно вырывается в топы интерактивных развлечений.

                  2.

                  JustoldHero1986 пишет

                  тупые враги

                  Оуч... А где были "нетупые" кроме F.E.A.R. и Halo (на Легендари)?

                  3.

                  JustoldHero1986 пишет

                  отсутствие коопа

                  В первой части что ли? Тогда в серии "Хэйло" нет кооператива на четверых. Oh, wait!

                  4.

                  JustoldHero1986 пишет

                  стабильные повисоны в каждой части (в каждой части игра имеет свою "мертвую точку", где частенько повисает, приходится перезагружать консоль, на одном только Анче2 я пс3 перезапускал, в общей сложности, раз 6-7)

                  Ты же в третью не играл? Ну и аргумент: "у МЕНЯ были проблемы - значит проблемы есть по определению" - это, конечно, объективно.

                  5.

                  JustoldHero1986 пишет

                  ну и казуальный мультиплеер)))

                  (сел на пол и заплакал)
                  Царствие хардкорное - это не Каловдутие, часом? Или Баттла 3-ей версии?

                  6.

                  JustoldHero1986 пишет

                  Никакого челленджа, никакой интриги, особенно учитывая наивно-детский сюжет второй части "Неизведанного"

                  Отличное завершение. Лучше и не скажешь. Ты, поди, и Индиану Джонса костеришь за "такнебывает!"?

                  Ну и по результатам "объективных" недостатков.
                  1. - выдумки и вкусовщина
                  2. - проблема 99 % всех видеоигр
                  3. - выдумки, опасно граничащие с клеветой
                  4. - личные проблемы автора, перенесенные на все явление в целом
                  5. - вкусовщина
                  6. - детский сад, штаны на лямках

                  Мало-мало на "объективный недостаток" тянет

                  JustoldHero1986 пишет

                  Эксплоринга нет, просто указка, типа вот тебе три кирпича, проберись по ним до следующего ролика


                  Получается, или определение "объективный" убрать, или нужны другие аргументы и причины


                  JustoldHero1986 пишет

                  дохрена стрельбы, которая до ужаса скучной кажется, после кровавого месилова ГеоВ.

                  Едрить-колотить! Вот же игра с разрушаемостью, умными врагами, интригой и серьезно-взрослым сюжетом!


                  Добавлено 23.05.2012 12:16:59


                  JustoldHero1986 пишет

                  Обе игры - шутаны с укрытиями, так что почему бы и нетъ?


                  Все, этим все дальнейшие вопросы сняты с повестки дня

                  Добавлено 23.05.2012 12:26:58


                  edlight пишет

                  третий Анчартед до сих пор на половине в плойке торчит. Я так и не увидел пока легендарных "великолепно прорисованных песков". Пичаль


                  Может потому, что они появляются в последней трети игры, после крушения самолета?

                  Ну и про

                  edlight пишет

                  трогательные, почти родственные отношения между создателями Гирь и Анчартеда

                  я бы не стал говорить. Скорее, уважительные и без намеков на вражду. Одни поздравили с выходом игры, другие ответили взаимностью - на этом все, в гости друг к другу никто не ходит. Хотя некоторые издатели даже на такой минимум не способны.


                  Отредактировано 23.05.2012 12:18:07 пользователем Ken Adams
                  Ken Adams 268510
                  [quote name='Ken Adams' message='268510'] [quote name='Rzhevscky' message='268506'] В косынке нет графона и возможности ногебать!!! Ее в 1-ю очередь надо запретить!!! [/quote] Это все фигня. Вот отсутствие платных DLC и, как следствие, season-pass'ов - вот это реальный слив!!1 [quote name='JustoldHero1986' message='268501'] Касаемо объективных причин [/quote] ок. [b]1.[/b][quote name='JustoldHero1986' message='268501'] нулевая разрушаемость в Анчартедах, в непосредственно геймплее, а не скриптовых роликах [/quote] Вот это объективная причина так причина!!!! "Красная фракция: партизанщина" стремительно вырывается в топы интерактивных развлечений. [b]2.[/b][quote name='JustoldHero1986' message='268501'] тупые враги [/quote] Оуч... А где были "нетупые" кроме F.E.A.R. и Halo (на Легендари)? [b]3.[/b][quote name='JustoldHero1986' message='268501'] отсутствие коопа [/quote] В первой части что ли? Тогда в серии "Хэйло" нет кооператива на четверых. Oh, wait! [b]4.[/b][quote name='JustoldHero1986' message='268501'] стабильные повисоны в каждой части (в каждой части игра имеет свою "мертвую точку", где частенько повисает, приходится перезагружать консоль, на одном только Анче2 я пс3 перезапускал, в общей сложности, раз 6-7) [/quote] Ты же в третью не играл? Ну и аргумент: "у МЕНЯ были проблемы - значит проблемы есть по определению" - это, конечно, объективно. [b]5.[/b] [quote name='JustoldHero1986' message='268501'] ну и казуальный мультиплеер))) [/quote] (сел на пол и заплакал) Царствие хардкорное - это не Каловдутие, часом? Или Баттла 3-ей версии? [b]6.[/b][quote name='JustoldHero1986' message='268501'] Никакого челленджа, никакой интриги, особенно [b] учитывая наивно-детский сюжет второй части "Неизведанного"[/b] [/quote] Отличное завершение. Лучше и не скажешь. Ты, поди, и Индиану Джонса костеришь за "такнебывает!"? Ну и по результатам "объективных" недостатков. 1. - выдумки и вкусовщина 2. - проблема 99 % всех видеоигр 3. - выдумки, опасно граничащие с клеветой 4. - личные проблемы автора, перенесенные на все явление в целом 5. - вкусовщина 6. - детский сад, штаны на лямках Мало-мало на "объективный недостаток" тянет [quote name='JustoldHero1986' message='268501'] Эксплоринга нет, просто указка, типа вот тебе три кирпича, проберись по ним до следующего ролика [/quote] Получается, или определение "объективный" убрать, или нужны другие аргументы и причины [quote name='JustoldHero1986' message='268501'] дохрена стрельбы, которая до ужаса скучной кажется, после кровавого месилова ГеоВ. [/quote] Едрить-колотить! Вот же игра с разрушаемостью, умными врагами, интригой и серьезно-взрослым сюжетом! [b]Добавлено 23.05.2012 12:16:59[/b] [quote name='JustoldHero1986' message='268507'] Обе игры - шутаны с укрытиями, так что почему бы и нетъ? [/quote] Все, этим все дальнейшие вопросы сняты с повестки дня [b]Добавлено 23.05.2012 12:26:58[/b] [quote name='edlight' message='268496'] третий Анчартед до сих пор на половине в плойке торчит. Я так и не увидел пока легендарных "великолепно прорисованных песков". Пичаль [/quote] Может потому, что они появляются в последней трети игры, после крушения самолета? Ну и про [quote name='edlight' message='268494'] трогательные, почти родственные отношения между создателями Гирь и Анчартеда [/quote] я бы не стал говорить. Скорее, уважительные и без намеков на вражду. Одни поздравили с выходом игры, другие ответили взаимностью - на этом все, в гости друг к другу никто не ходит. Хотя некоторые издатели даже на такой минимум не способны. [/quote]


                  Отправлено: 23.05.2012 12:27:20
                  Новый сайт о XBOX

                  casual

                  Баланс: 305

                  Награды:



                    Ты сам ни одного вменяемого опровержения не дал, сплошь Петросянство и шутки в стиле Клары Новиковой((

                    Ken Adams пишет

                    дрить-колотить! Вот же игра с разрушаемостью, умными врагами, интригой и серьезно-взрослым сюжетом!

                    Разрушаемость подразумевает расчленёнку, в т.ч разрушаемость укрытий и прочего, враги в ГеоВ безусловно умнее, чем боты-статисты в анчартедах.


                    Ken Adams пишет

                    Ты, поди, и Индиану Джонса костеришь за "такнебывает!"?

                    Не в тему. Причем  тут "такнебывает"?
                    Я про предсказуемость и неоригинальность сюжета.

                    Ken Adams пишет

                    Царствие хардкорное - это не Каловдутие, часом? Или Баттла 3-ей версии?

                    Halo. Это в любом случае. В сравнении же с забавными побегушками за гранатомётами в анчах, по сети(кто первый взял гранатомет, то считай всех победил, лол) МП того же ГеоВ3 просто сама вотчина кровавого хардкора.

                    Ken Adams пишет

                    Ты же в третью не играл? Ну и аргумент: "у МЕНЯ были проблемы - значит проблемы есть по определению" - это, конечно, объективно.
                    Были в 2ух частях. Приятель жаловался на периодические повисоны в 3ей. Если сопоставить свой собственный опыт с опытом своего приятеля, то вырисовывается некая константа, в плане периодичости и закономерности висяков в Анчартедах.



                    Ken Adams пишет

                    Все, этим все дальнейшие вопросы сняты с повестки дня

                    Ноу проблем. Как я и писал - пустое сотрясание воздушных масс.


                    Ken Adams пишет

                    Вот это объективная причина так причина!
                    Она объективная для тех, кто требует от игр максимального уровня интерактивности и погружения, а не беганья взлохмаченного мачо, в грязной рубашке, по кратонными декорациям с мыльными задниками.


                    Отредактировано 23.05.2012 12:32:14 пользователем JustoldHero1986
                    JustoldHero1986 268511
                    [quote name='JustoldHero1986' message='268511'] Ты сам ни одного вменяемого опровержения не дал, сплошь Петросянство и шутки в стиле Клары Новиковой(( [quote name='Ken Adams' message='268510'] дрить-колотить! Вот же игра с разрушаемостью, умными врагами, интригой и серьезно-взрослым сюжетом! [/quote]Разрушаемость подразумевает расчленёнку, в т.ч разрушаемость укрытий и прочего, враги в ГеоВ безусловно умнее, чем боты-статисты в анчартедах. [quote name='Ken Adams' message='268510'] Ты, поди, и Индиану Джонса костеришь за "такнебывает!"? [/quote]Не в тему. Причем тут "такнебывает"? Я про предсказуемость и неоригинальность сюжета. [quote name='Ken Adams' message='268510'] Царствие хардкорное - это не Каловдутие, часом? Или Баттла 3-ей версии? [/quote] Halo. Это в любом случае. В сравнении же с забавными побегушками за гранатомётами в анчах, по сети(кто первый взял гранатомет, то считай всех победил, лол) МП того же ГеоВ3 просто сама вотчина кровавого хардкора. [quote name='Ken Adams' message='268510'] Ты же в третью не играл? Ну и аргумент: "у МЕНЯ были проблемы - значит проблемы есть по определению" - это, конечно, объективно. [/quote]Были в 2ух частях. Приятель жаловался на периодические повисоны в 3ей. Если сопоставить свой собственный опыт с опытом своего приятеля, то вырисовывается некая константа, в плане периодичости и закономерности висяков в Анчартедах. [quote name='Ken Adams' message='268510'] Все, этим все дальнейшие вопросы сняты с повестки дня [/quote]Ноу проблем. Как я и писал - пустое сотрясание воздушных масс. [quote name='Ken Adams' message='268510'] Вот это объективная причина так причина! [/quote]Она объективная для тех, кто требует от игр максимального уровня интерактивности и погружения, а не беганья взлохмаченного мачо, в грязной рубашке, по кратонными декорациям с мыльными задниками. [/quote]


                    Отправлено: 23.05.2012 12:36:23
                    Новый сайт о XBOX
                    Rzhevscky  

                    moderator

                    Баланс: 18280

                    Награды:




                      JustoldHero1986 пишет

                      Разрушаемость подразумевает расчленёнку

                      лолчто?

                      JustoldHero1986 пишет

                      Я про предсказуемость и неоригинальность сюжета.

                      В ГеоВ он что ли непредсказуем и оригинелен?

                      JustoldHero1986 пишет

                      Halo

                      Так: не забываем, что мы сравниваем Геов и Анч, а то возвращаясь к п.1 с расчлененкой можно вспомнить Кратоса, который заткнет за пояс весь отряд дельта своей кровожадностью...

                      JustoldHero1986 пишет

                      Если присовокупить свой собственный опыт с опытом своего приятеля

                      Чувак, судя по указанному в профиле возрасту ты таки должен был проходить статистику и словосочетание "выборка из 2-х человек" должна насмешить тебя самого...

                      JustoldHero1986 пишет

                      Она объективная для тех, кто требует от игр максимального уровня интерактивности и погружения, а не беганья взлохмаченного мачо, в грязной рубашке, по кратонными декорациям с мыльными задниками.

                      Ок, тебя больше устраивает мачо в грязном экзоскелете по пластелиновым декорациям...
                      А максимальный уровень погружения - эт вон - гоу в кинект стар ворс!!!
                      Rzhevscky 268512
                      [quote name='Rzhevscky' message='268512'] [quote name='JustoldHero1986' message='268511'] Разрушаемость подразумевает расчленёнку [/quote] лолчто? [quote name='JustoldHero1986' message='268511'] Я про предсказуемость и неоригинальность сюжета. [/quote] В ГеоВ он что ли непредсказуем и оригинелен? [quote name='JustoldHero1986' message='268511'] Halo [/quote] Так: не забываем, что мы сравниваем Геов и Анч, а то возвращаясь к п.1 с расчлененкой можно вспомнить Кратоса, который заткнет за пояс весь отряд дельта своей кровожадностью... [quote name='JustoldHero1986' message='268511'] Если присовокупить свой собственный опыт с опытом своего приятеля [/quote] Чувак, судя по указанному в профиле возрасту ты таки должен был проходить статистику и словосочетание "выборка из 2-х человек" должна насмешить тебя самого... [quote name='JustoldHero1986' message='268511'] Она объективная для тех, кто требует от игр максимального уровня интерактивности и погружения, а не беганья взлохмаченного мачо, в грязной рубашке, по кратонными декорациям с мыльными задниками. [/quote] Ок, тебя больше устраивает мачо в грязном экзоскелете по пластелиновым декорациям... А максимальный уровень погружения - эт вон - гоу в кинект стар ворс!!! [/quote]


                      Отправлено: 23.05.2012 13:06:07
                      Новый сайт о XBOX

                      casual

                      Баланс: 305

                      Награды:




                        Rzhevscky пишет

                        А максимальный уровень погружения- эт вон - гоу в кинект стар ворс!!!

                        Ты играл в анчартеды и Кинект стар ворс, успев сравнить уровень погружаемости в этих играх? Или ты так, за компанию тут решил эрудицией блеснуть?)))

                        Rzhevscky пишет

                        В ГеоВ он что ли непредсказуем и оригинелен?

                        Относительно Анчартедов - да.

                        Rzhevscky пишет

                        лолчто?

                        Лолтого, что не нужно вырывать фразу из контекста.

                        Rzhevscky пишет

                        Так: не забываем, что мы сравниваем Геов и Анч, а то возвращаясь к п.1 с расчлененкой можно вспомнить Кратоса, который заткнет за пояс весь отряд дельта своей кровожадностью..

                        См. мою предидущую цитату. Не нужно хвататься за одно слово. Парень привел в примеры КоД и Батлу, попросив показать ему наглядный пример хардкорного МП.

                        Добавлено 23.05.2012 13:07:22


                        Rzhevscky пишет

                        Чувак, судя по указанному в профиле возрасту ты таки должен



                        Rzhevscky пишет

                        мачо в грязном экзоскелете по пластЕлиновым декорациям..

                        На правах намёка



                        Отредактировано 23.05.2012 13:12:04 пользователем JustoldHero1986
                        JustoldHero1986 268513
                        [quote name='JustoldHero1986' message='268513'] [quote name='Rzhevscky' message='268512'] А максимальный уровень погружения- эт вон - гоу в кинект стар ворс!!! [/quote] Ты играл в анчартеды и Кинект стар ворс, успев сравнить уровень погружаемости в этих играх? Или ты так, за компанию тут решил эрудицией блеснуть?))) [quote name='Rzhevscky' message='268512'] В ГеоВ он что ли непредсказуем и оригинелен? [/quote] Относительно Анчартедов - да. [quote name='Rzhevscky' message='268512'] лолчто? [/quote] Лолтого, что не нужно вырывать фразу из контекста. [quote name='Rzhevscky' message='268512'] Так: не забываем, что мы сравниваем Геов и Анч, а то возвращаясь к п.1 с расчлененкой можно вспомнить Кратоса, который заткнет за пояс весь отряд дельта своей кровожадностью.. [/quote] См. мою предидущую цитату. Не нужно хвататься за одно слово. Парень привел в примеры КоД и Батлу, попросив показать ему наглядный пример хардкорного МП. [b]Добавлено 23.05.2012 13:07:22[/b] [quote name='Rzhevscky' message='268512'] Чувак, судя по указанному в профиле возрасту ты таки должен [/quote] [quote name='Rzhevscky' message='268512'] мачо в грязном экзоскелете по пластЕлиновым декорациям.. [/quote] На правах намёка [/quote]


                        Переход на страницу: << 1 2 3 4 5 6 7 >>
                        Количество постов на странице